Anonim

Laimės lašai! [は ぴ ね す ド ロ ッ プ ス!] Žaidimo pavyzdys - kompiuteris

Žiūrėjęs / skaitęs anime ir mangas, neseniai pradėjau užsiimti vaizdiniais romanais. Vienas dalykas, kuris mane nustebino, buvo tai, kad erotinis turinys (dar žinomas kaip H scenos) atrodo gana įprastas vaizdinių romanų pasaulyje. Pavyzdžiai: likimas / nakvynė, „Muv-Luv Alternative“, „G-senjou no Maou“. Ar kas nors gali paaiškinti šį erotinio turinio paplitimą vaizdiniuose romanuose, palyginti su anime ir manga?

4
  • greičiausiai televizijai nustatyti klasifikatoriai. „Anime“ sukurta daug platesnei auditorijai ir paprastai pirmiausia rodoma per televiziją, o „Hentai“ skirta suaugusiųjų auditorijai (legaliai suaugusiesiems paprastai prasideda nuo 18 iki 21 metų) ir paprastai yra skirta DVD. Kita vertus, vaizdiniai romanai yra kitokia žiniasklaida ir daugeliu atvejų jų reitingai yra visiškai atskiri nuo nustatytų filmų / animacijų reitingų. taip pat „Hentai“ anime / „Manga“ / vaizdiniai romanai niekada nėra rodomi parduotuvėse (mano žiniomis), todėl jie nėra taip supažindinami su visuomene, kiek gautų jų ne H partneriai
  • Labai jaučiu, kad šio klausimo žymėjimas yra neteisingas. Klausimas yra apie vizualinio romano istoriją, anime ar manga turinio apskritai nėra. Atminkite, kad vaizdiniai romanai ir lengvieji romanai yra šios svetainės tema. meta.anime.stackexchange.com/a/19/2808
  • @Mindwinas: neradau tinkamų žymių ir man, kaip naujam vartotojui, neleido kurti naujų žymių.
  • Pažymėjau jį dėl moderatoriaus dėmesio, o krazeris jau redagavo žymėjimą. nesijaudink.

Nes vaizdiniai romanai yra „eroge“ žaidimų pagrindas. Pagal vikipediją:

„Eroge“ žaidimas (arba „H-game“, „hentai“ žaidimas) į rinką buvo įvestas devintajame dešimtmetyje (nėra skirtas kalambūras) kaip priemonė pritraukti vartotojus į (žaidimų gamintojo) kompanijos kompiuterinę platformą.

1992 m. Gimė pažinčių sim / meilės treniruokliai, kai kompanija sukūrė žaidimą taip, kad žaidėjas turėjo laimėti veikėjo meilę, kol jis galėjo patekti į H scenas.

Pirmą kartą vizualinio romano terminas pavartotas 1996 m., O erotinė medžiaga tapo neprivaloma, įvedant visų amžiaus grupių vaizdinių romanų versijas.

Tačiau vis dar besilaikantys tradicijų, šių dienų vaizdiniai romanai vis dar turi H turinį, nors ir ne kiekvieną.


Išsamesnių istorinių faktų, įskaitant žaidimų pavadinimus ir įmonių pavadinimus, rasite vikipedijos straipsnyje.

Aš gerai įvertinau @ Mindwino atsakymą, nes atsakymo turinys, mano žiniomis, yra visiškai teisingas.

Bet norint šiek tiek daugiau paaiškinti: maždaug 1980–1996 m. Žaidimai, kuriuos šiais laikais vadinome vaizdiniais romanais, buvo panašesni į hentai anime. Istorijos paprastai buvo gana paprastos ir apytiksliai sukosi apie personažą, kalbantį mergaites, miegantį su juo.

Tačiau Mindwino atsakyme minimi skirtingi žaidimų tipai ėmė vienytis. Mano įspūdis, o „Wikipedia“ puslapis reiškia tą patį, yra tai, kad pirmoji erogė, kuriai pirmenybė teikta istorijai, o ne seksui, buvo Kanonas. Kanone sekso scenos gali būti visiškai pašalintos iš istorijos be didelių nuostolių; jie iš esmės yra tai, ko autoriai Kaip nerašyti romano vadinti „geranoriškais navikais“. Gana greitai kiti žaidimai, tokie kaip „Type Moon“ „Tsukihime“ ir „Likimas / nakvynė“, padarė tą patį ir sukūrė žaidimą su gilia ir įdomia istorija, kurioje tik atsitiktinai buvo sekso scenų.

Dabar esame toje vietoje, kur kai kurie žymūs vaizdiniai romanai, pavyzdžiui, „Clannad“, visiškai neturi erotinio turinio. Kiti, pavyzdžiui, „Mažieji griovėjai“, išleidžiami be erotinio turinio, o vėliau vėl išleidžiami su erotiniu turiniu. Šiuolaikinis vizualinis romanas yra tarsi evoliucinis kryžminimas tarp originalios erogės, kurioje visada buvo erotika, ir renai žaidimų, tokių kaip „Tokimeki Memorial“. kad paprastai taip nebuvo. Jo giminėje yra erotinio turinio žaidimų, todėl vaizdiniai romanai labiau priima erotinį turinį, nei daugiau pagrindinių formų, tokių kaip anime ir manga. (Kaip pažymi „Memor-X“, tai taip pat šiek tiek būdinga žiniasklaidos pobūdžiui; anime transliuojama per televiziją, o manga yra parduodama knygynuose, todėl seksualinio pobūdžio anime ir manga yra sunkiau parduoti, nebent jie neturi jokio kito tikslo. egzistuoja.) Bet kadangi vaizdinių romanų seksualinį turinį paprastai lengva pašalinti ir kadangi istorijos dažnai yra unikalios ir patrauklios, įprasta paprasčiausiai pašalinti sekso scenas ir pritaikyti jas anime ir mangai.

1
  • 1 Tiesiog su likimu / nakvyne galite įtraukti ir tai, kad vėliau jis buvo išleistas visoms amžiaus grupėms „Realta Nua“ pavidalu su „H Scenes“, pakeistomis visų amžiaus grupių scenomis (Shirou aukoja savo stebuklingas grandines Saber Dragon, Rin naudoja Runes. iš jos sutarties su Shirou, Rin x Ayako svajoja su Rin / Rider, geriančiu Shirou kraują), ir ši versija buvo „Fate / Stay Night“ pakartotinio leidimo „PC“ ir „Vita“ pagrindu. su Tsukihime ir Kagtesu Tohya, nors aš nesu tikras dėl originalios japoniškos instaliacijos, „Mirror-Moon“ turi galimybę išjungti H scenas