Galinė projekcija: kinematografijos paslaptys
Iš mano pagrindinio supratimo, anime (ar bet kokia animacija) braižomas rėmelis. Turint tai omenyje, kodėl nesuskaičiuojami personažų dizainai yra pagaminti iš smailių plaukų ir kitų sudėtingų dalių, tokių kaip grandinės, įmantrūs dizaino modeliai ir kt.?
Animatorius turėtų iš naujo nupiešti kiekvieną sruogą ir detalę, kuriai prireiks daugiau laiko, kol bus sukurta animacija, todėl maniau, kad bus mažiau spalvingų šukuosenų, tačiau jos man atrodo neteisingos kiekvieną sezoną, iš tikrųjų kiekvienas dizainas yra dar sudėtingesnis . Kodėl?
7- Suteikti personažams kosmetinių keistenybių ir detalių atrodo daug paprasčiau nei, tarkim, nupiešti išsamų foną visose scenose. Kur reikia mažinti išlaidas, dažnai pastebėsite, kad fonams nėra skiriama per daug dėmesio, nes jų veikėjai traukia žiūrovo akį.
- Galbūt klystu, bet norėčiau pridėti du centus. Pramonėje, sukūrusi milijonus personažų, iš tikrųjų yra tik keli dalykai, išskiriantys vieną veikėją iš kito; plaukai, aksesuarai, drabužiai ir kt. Taigi, viena iš priežasčių gali būti sukurti personažus, kurie išsiskiria iš kitų ir yra vizualiai pastebimi net scenose, kur personažai nėra pagrindinis dėmesys. Antra, sakyčiau, kad tai lemia personažo nusiteikimas ir kultūriniai aspektai. Pažiūrėk.
- Galiausiai jūsų klausimą galima apibendrinti taip: "Kodėl reikia įdėti pastangų tam, kad būtų daug laiko?" Nes rezultatai turi būti verti. Kaip ir bet kurią kitą industriją, šią taip pat lemia pusiausvyra tarp to, kas patinka auditorijai ir kas generuoja pinigus. Išradus visas naujas technologijas animacijai palengvinti, dabar lengviau pavaizduoti veikėją išsamiau nei anksčiau.
- Tai puiki įžvalga. Ačiū už atsakymą. Aš tiesiog manau, kad tai labai sudėtinga ir daug laiko atimanti, tačiau atlygis nusveria pastangas bent jau didelei daliai animacinių kūrinių laiko.