Anonim

Paskutinis bučinys - Pearl Jam (su žodžiais!)

Žiūrėjau „Live Action“ filmą Gantz ir pastebėjau, kad atrodo keista, jog po šūvio iš Gantzo ginklo paleidžiamo šūvio padariniai lėtai pasireiškia, pvz.,

  • kai žaidėjai, nužudę svetimą svogūnų užsienietį, užpuola svetimą svogūnų užsienietį, suaugęs užsienietis kiekvieną šūvį apsaugo nuo vieno iš žaidėjų, tačiau praeina kelios sekundės, kol žaidėjo kūnas sprogs

  • kovojant su budistų statulos užsieniečiais, yra dalis, kur Kei nušauna vieno iš jų (manau, milžino, kurį dislokavo Kannonas) galūnę, kuri ketino smogti jam į žemę. Net jį nušovus, užsieniečio kumštis toliau eina link Kei ir, jei vėlavimas būtų buvęs ilgesnis, jį būtų galima sutriuškinti

Man tai atrodo kaip ginklų dizaino trūkumas, nes atrodo, kad šūvio taikinys vis tiek gali judėti ir galbūt pulti, kol nepajunta atakos padarinių, ir dar labiau, atrodo, kad ateiviai sugeba reaguoti realiai. laikas iki atakų (pvz., suaugęs svogūnas svetimas ir Kannonas, kai Kei šaudo, apsaugo save kardais).

Taigi, jei ateiviai gali realiuoju laiku reaguoti į Gantzo ginklų šūvius, kodėl delsiama tokių šūvių padarinius?

1
  • Dar nepradėjote skaityti šio, bet atrodo, kad niekada nebuvo paminėta, kodėl taip pat mangoje: gantz.fandom.com/wiki/List_of_Gantz_Equipment. Vienintelė priežastis, dėl kurios galiu pagalvoti, yra galbūt padidinti misijų sunkumus, kad jos būtų įdomesnės ir įdomesnės.

Gantz ginklais yra dvi galimybės:

1.- šaudyti 2.- užtikrinti

[spoileris]

Kai jie kovoja su dinozaurais arba kai jie ketina nužudyti Tae Kojimą, jie pasakė, kad jei norite išvengti laukimo laiko šaudyti arba jei norite, kad kadras atitiktų taikinį, pirmiausia turite „užtikrinti“>!

1
  • Ar galite paaiškinti, kaip šios 2 parinktys yra susijusios su uždelstu smūgio poveikiu?