GERIAUSIAS „Zelda Rap“ EVER !! ANIMATINIS MUZIKOS VIDEO, kurį sukūrė Joelis C - Starbombas
Daugelyje isekai mangų pagrindinis veikėjas susiduria su kuo nors ar kuo nors (pvz. bukas pabaisa), kuris neturi vardo ir turi duoti jam / jai vardą. Kiekvieną kartą tas, kuriam suteikiamas vardas, jį priima, yra laimingas ir t.
Pavyzdžiui:
- Į Tensei Shitara Slime Datta Ken, Rimuru įvardija visus savo kaimo gyventojus
- Į „Tondemo Skill de Isekai Hourou Meshi“, ch. 10, pagrindinis veikėjas turi pavadinti naujai prisijaukintą gleivę
- Į Naujieji vartaiShin (10 skyrius) ir Schnee (26 skyrius) suteikia vardus naujai prisijaukintiems žvėrims
Kadangi „isekai manga“ siekia įgyvendinti visas skaitytojo svajones / fantazijas (pvz. pagrindinis veikėjas yra itin stiprus ir sėkmingai užmezgęs romaną), kodėl toks dėmesys skiriamas vardų davimui?
Manau, kad jūs norėjote pasakyti „fetišas“, o ne „fantazija“?
Ne tai, kad aš tai žinau, tačiau daugelyje kultūrų vardų suteikimas turi didelę reikšmę, dažnai pasitaiko nuostatų, kad vardo ar titulo suteikimas yra suvokiamas kaip didelė garbė.
Katalikai tai daro, pavyzdžiui, kai gauna savo pakrikštytą vardą; taip pat budistai, kai gauna savo dharmos vardą.
Daugelis monarchijų turi tradiciją, kai monarchai įgauna naują karališką vardą, kai naujasis monarchas pakyla į sostą.
Taip pat įprasta, kad feodaliniai tarnautojai / pavaldiniai, tarnaujantys naujam šeimininkui, imasi naujo vardo, tai yra jų praeities metimo ir todėl paklusnumo naujam šeimininkui ženklas.
Kitas paplitęs tropas - naujas augintinis, traukiantis jaustis laimingu, kai pirmą kartą pavadinamas. Dažnai tropas sako, kad augintinis jaučiasi nelaimingas / piktas / nemalonus, o šeimininkas slinko keliais vardais, kurie vėliau buvo atmesti, kol jie dar nesibaigė tuo, į kurį augintinis, atrodo, reaguoja gerai (IRL, tai greičiausiai tik savininko atspindys) džiaugtis, kad pagaliau išsirinko vardą, nes tikėtina, kad augintinis nesirūpina ir nesupranta).
Tai tikrai nėra būdinga tik Isekai žanrui.
Įtariu, kad tai ne fetišas ar jėgos fantazija, o nuoroda į vieną pagrindinių dalykų isekai istorijos remiasi - JRPG vaizdo žaidimais. Kai tik kasetėje liko atminties, tai padarė šie žaidimai. Kai susitinkate su nauju partijos nariu ar užfiksavote pabaisą ar panašaus pobūdžio, jums (žaidėjui) suteikiama galimybė juos įvardyti . Jums dažnai suteikiamas numatytasis nustatymas arba parinkčių rinkinys, tačiau vardai galiausiai priklauso nuo jūsų.
(„Pokemon“ slapyvardžiai yra turbūt labiausiai žinomas to pavyzdys Vakarų auditorijai, ir buvo keletas - manau, ankstyvųjų „Dragon Quest“ žaidimų? - kurie visiškai nenumato numatytųjų pavadinimų, todėl gerbėjų diskusija personažai gali būti šiek tiek keblūs, kai tai tik „tas vienas dvasininkas“ ar kas kita.)
Manau, kad viskas galų gale daroma dėl hegemoniško vyriškumo. Tai yra kažkas, ko linkę ieškoti daugybė meno kūrinių ne tik Japonijoje. Taip buvo dešimtmečius. Prie šios koncepcijos pridedama daugybė vertybių. Vienas iš jų - užkariautojas. Naujų žemių radimas, nežinomybės atradimas vyrui vertinamas kaip kažkas vertingo.