2019-01-06 Šri Ramanos centras, Hiustonas: diskusija su Michaelu Jamesu apie Uḷḷadu Nāṟpadu 24 eilutę
Mes žinome porą veikėjų, kurių siela yra susieta su šarvų kostiumais, pvz. Alphonse arba Barry Chopper. Buvo aiškiai parodyta, kad šarvų kostiumuose nėra nieko viduje - tai reiškia, kad jie yra tik metalo gabalai su rune, kuri suriša sielą prie šarvų.
Taigi, kaip jie apskritai sugeba judėti, jau nekalbant apie tai, kad turi didelę fizinę jėgą ir judrumą?
2- Manau, kad siela leidžia judėti kostiumui ir šarvai suteikia sielos savininko sugebėjimų ir technikos, o šiame procese jie nebejaučia nuovargio, o tai paaiškina, kodėl „Alphonse“ niekada nepavargsta kovodamas.
- Savo komentarą galite paversti atsakymu @AbieGiordano :)
Kiekvienu surištos sielos atveju kraujas yra tiesiai pritvirtintas prie šarvų, leidžiantis hemoglobino geležiai fiziškai sąveikauti su metalu (ir, tikėtina, su bet kokia kita medžiaga, su kuria jis būtų sujungtas).[1]. Iš esmės tai reiškia, kad alcheminė procedūra leidžia sielai bendrauti ir su metalu.
Padarius kraujo antspaudą, jis yra prijungtas prie būtybės ir turi likti tik su ta būtybe, taip pat turi būti sujungtas. Tai reiškia, kad jei Alas pameta ranką, jis negali jos pajudinti; tačiau, jei jis pasiima geležinį vamzdį, jis taip pat negali jo judėti laisva valia, nes iš pradžių jis nebuvo jam pririštas. (Net vienu metu jis perduoda dalį savo kūno ir nebegali juo manipuliuoti.)
(Pastaba: Alphonse'o akys nešviečia, nes šalmas yra atskirtas.)
Viduje konors „Fullmetal Alchemist“ visata, sielos yra tas, kuriame yra būtybės asmenybė, mintys ir prisiminimai, kurie matomi vėliau serijoje:
Pavyzdžiui: Kimblee siela iš vidaus gali užmegzti ryšį su pasididžiavimu; Daugybė Hohenheimo sielų pasklido po visą kraštą ir sugeba mąstyti ir veikti savo energija; ir Hohenheimas sugebėjo kalbėti ir bendrauti su kiekvienos sielos emocijomis ir argumentais iš tos sielos prisiminimų.
Taigi galime susieti taškus: Alfonso siela per kraujo antspaudą yra sujungta su šarvais ir geba veikti su visu savo prisiminimų rinkiniu; taigi Alphonse'as gali naudoti savo prisiminimus ir mintis šarvams perkelti savo nuožiūra.
Fizinė jėga ir judrumas atsiranda dėl jų sugebėjimo nesuvaržyti vidinių jėgų. (Įsivaizduok, kiek greičiau galėtum bėgti, jei tavo kūnas dirbtų vienodai, bet be kaulų ir raumenų, kurie tavęs neapsunkintų!) Tačiau visi kovos įgūdžiai ir sugebėjimai kyla iš dalykų, kuriuos siela išmoko (tiek prieš gaudama tą kūną, tiek po to). .
Manau, kad siela leidžia judėti kostiumui, taigi šarvai suteikia sielos savininko sugebėjimus ir techniką. Dėl surišimo proceso jie nebejaučia nuovargio ar skausmo, taip pat nebejaučia poreikio miegoti ar ilsėtis, o tai paaiškina, kodėl „Alphonse“ kovojant niekada nepavargsta ar nejaučia fizinio skausmo.