Anonim

savęs priežiūros produktyvumo programos, padedančios dirbti namuose

Norėjau pabandyti patekti Touhou. Tačiau, žiūrint į Vikipediją, yra daugybė žaidimų ir atrodo, kad dauguma jų yra labai senoms sistemoms; jie nėra išvardyti chronologine tvarka pagal parduotuves (greičiau pagal išleidimo datą).

Taigi, man įdomu: ar yra žaidimas / anime / manga, kuris yra anglų kalba, vienokia ar kitokia forma su žaidimais, tai būtų oficialūs leidimai anglų kalba arba gerbėjų vertimo pataisymai; anime būtų arba angliškas dub, arba sub; ir manga arba lokalizuota, arba skenuota), kuris būtų geras pradinis taškas serijoje?

1
  • Man iš Touhou svarbu tai, kad aš pažįstu visus veikėjus (nuo Akyu iki Yuyuko) ir nieko kito. Kad mylėčiau Touhou, man nereikia žaisti žaidimų ar patekti į sampratą.

Didžiausias sunkumas patekti į Touhou yra esamų simbolių skaičius. Didžioji kanonų istorijos medžiagos dalis tikrai nėra tokia didelė.

Pagrindiniai „Touhou“ žaidimai išleidžiami chronologine tvarka. Tai gana nesvarbu, nes istorijos šiaip ar taip nėra glaudžiai susijusios. Tačiau naujesniuose žaidimuose dalyvauja senesnių žaidimų veikėjai. Tai iš tikrųjų neturėtų trukdyti suprasti, kas vyksta, nes visus personažus yra gana lengva suprasti, bet jei praleisite tvarką, galite praleisti keletą dalykų. Atkreipkite dėmesį, kad tai tikrai svarbu norint gerai suprasti Touhou, nes jie yra įvadas daugumai veikėjų ir beveik visi pagrindiniai siužeto punktai, apie kuriuos kalbama kitur, yra iš žaidimų.

Paprastai rekomenduojama pradėti nuo „Windows Touhou“ žaidimų „Touhou 6“ („Scarlet Devil“ įkūnijimas) pradžios. „Windows Touhou“ žaidimuose tik kartais buvo naudojami personažai iš PC-98 eros žaidimų, išskyrus „Reimu“ ir „Marisa“ (veikėjus). Tačiau pradėti nuo bet kurio kito žaidimo taip pat nieko nepakenks. Jei jums atrodo, kad žaidimai yra per sunkūs, daugelis žmonių, kurie tiesiog domisi istorija, žiūri jų pakartojimus internete arba skaito dialogo stenogramas (kurias galite rasti „Touhou Wiki“, pvz., Čia). Visuose pagrindiniuose „Touhou“ žaidimuose yra gerbėjų pagaminti pleistrai.

Jei norite oficialaus šaltinio, „Bohemian Archive in Japanese Red“ (pirmoji „Touhou“ fanų knyga) yra daug informacijos apie simbolius iki Touhou 9. „Touhou Wiki“ paprastai taip pat yra puiki alternatyva, nors ji turi ir daugybę ventiliatorių. taip pat. Nei viena, ir kita nėra istorija. Jei norite būti sąžiningas, galite perskaityti beveik bet kurį iš kanonų mangos leidimų, jei norite kartais pasidomėti, kas yra veikėjas. Mėnulio „Inaba“ ir Žemės „Inaba“ gali būti ypač geras pasirinkimas vien dėl to, kad jame dalyvauja tik nedidelis simbolių skaičius.

Bet kokiu atveju, sužinoję pačius pagrindus (pagrindinius pagrindinių žaidimų veikėjus ir siužetą), galite palyginti lengvai pasiimti bet ką iš kanonų ar fanonų. Didžiausias sunkumas yra visų pirma mokytis visų veikėjų, ir aš nemanau, kad tam yra geresnių patarimų, kaip tik žaisti žaidimus (arba bent jau paskaityti iš jų dialogą).

Šiame „rabbiteclair“ tinklaraščio įraše yra geras Touhou įvadas, kuriame pateikiama tam tikra informacija apie tai, kas tiksliai yra Gensokyo, tam tikra žiniasklaidos ir fandomo perspektyva, taip pat išvardyti kai kurie žaidimai ir manga, kurie yra ypač geri atspirties taškai.

Fandomas yra toks velniškai didelis, kad ilgą laiką buvo labai efektyvus. Nėra bendro kanono įėjimo taško, nes pusė anglų fandomo prieš dešimt metų tiesiog užklupo šį dalyką ir pasidarė pakankamai įdomu pabandyti išsiaiškinti, ką tai reiškia pragare.

Net žiūrint į oficialų turinį, yra> 27 oficialūs žaidimai, krūva mangų serijų, muzikinių kompaktinių diskų serijos, kurios bukletuose turi savo nepriklausomą istoriją (smagūs „Secret Sealing Club“ šenaniganai). Bet čia yra keletas galimų atspirties taškų:

Žaidimai:

Žaidimų istorijos yra gana paprastos ir savarankiškos, todėl galite pereiti prie bet kurio iš jų bet kokia tvarka, nesijaudindami dėl kitų žaidimų.

  • Skarlatino velnio įsikūnijimas: 6-asis serijos žaidimas ir pirmasis žaidimas, išleistas „Windows“. Šiuolaikinės eros pradžia Touhou; šis žaidimas iš esmės paleido tęstinumą, todėl jums nereikia jaudintis dėl ankstesnių 5 žaidimų (senesnių „PC-98“ sistemos žaidimų). Tai pristato daugybę pagrindinių veikėjų, įskaitant Cirno, Patchouli, Sakuya, Remilia ir Flandre.
  • Puikus vyšnių žiedas: 7-asis serijos žaidimas. „Cherry“ mechanikas paverčia jį vienu iš lengvesnių žaidimų. Tikrai puiki muzika. Joje pristatoma daug pagrindinių veikėjų, įskaitant Alisą (na, jei ignoruosite Touhou 5), seseris „Prismriver“, „Youmu“, „Yuyuko“ ir „Jukari“.
  • Tikėjimo kalnas: 10-asis serijos žaidimas. Pristato pagrindinius personažus, tokius kaip Nitori, Sanae, Kanako ir Suwako. Tai laikoma pirmuoju „2nd Windows Generation“ žaidimu, naudojant naują variklį.
  • Dešimt norų: 13-asis serijos žaidimas. Palyginti neseniai. Šiame žaidime yra keletas tikrai gerų dainų. „Trance“ mechanikas padeda palengvinti žaidimą, tačiau tik tuo atveju, jei prisimenate, kad pataikėte į C

Manga:

  • Uždrausta slinktis: Istorija apie normalų žmogaus mergaitę iš žmonių kaimo, kai ji pradeda įsipainioti į antgamtinę ir youkų politiką. Be to, jis turi oficialų leidimą anglų kalba!
  • „Sangetsusei“ („Trijų fėjų“ serija): Istorija apie tris gana įprastas fėjas, kai jie daro pasakų dalykus. Labai gyvenimo pjūvis. Daugybė kitų personažų kamečių, todėl tai taip pat puikus būdas pristatyti daugybę veikėjų.

Beje, žaidimus pirmiausia žaidžiau tokia tvarka: TH06, TH08, TH10, TH13 ir paskui TH07. Iki šiol vieninteliai žaidimai, kuriuos galėjau užbaigti be jokių pratęsimų („Normal“!), Yra TH08 ir TH07 \ _ ( ) _ /