Anonim

Pažaiskime su „Pan-M“! „Boku No Hero Academia TCG“! (Populiari užklausų pamoka)

4 ir 5 epizoduose iš Steins; Vartai, kai kurie veikėjai matomi žaidžiant stalo žaidimą, vienas iš jų yra dideliame turnyro stiliaus renginyje. Jis žaidžiamas ant lentos, sudarytos iš mėlynų ir geltonų kvadratų, ir atrodo, kad tai susiję su kortomis ir vartymu.

Čia yra keletas žaidimo vaizdų (atsiprašau už milžiniškas „žaisti“ piktogramas):

Kaip šis žaidimas vadinamas ir ar jo taisyklės iš tikrųjų apibrėžtos? Ar šis žaidimas egzistuoja realiame pasaulyje, ar jis yra pagrįstas vienu, ar jis yra visiškai sugalvotas?

Žaidimas vadinamas „Rai-Net Access Battlers“, o čia yra išsamus žaidimo aprašymas ir taisyklės (japonų). Tai sugalvotas žaidimas, bet laisvai pagrįstas vokiečių žaidimu „Ghosts“! nuo 80-ųjų. Žaidimas yra panašus. Kalbant apie realų pasaulį, atrodo, kad realiame pasaulyje yra oficiali šio žaidimo versija, jis buvo parduotas „Comiket“.

Nuoroda: Steino vartų wiki. Wiki yra trumpas žaidimo aprašymas, kuris buvo išverstas iš pirmiau pateiktos japonų nuorodos:

Kiekvienas žaidėjas gauna 4 „Link“ korteles ir 4 „Virus“ korteles ir jas sutvarko taip, kaip nori, jų nustatymo zonoje. Tos „Online“ kortelės („Link“ ir „Virus“ kortelės) iš veido atrodo vienodos, todėl tik jūs žinote ir matote savo internetinių kortelių išlyginimą.

[A's Stack Area] A A A S S A A A (B escapes from A's S) . . . A A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B B . . . B B B S S B B B (A escapes from B's S) [B's Stack Area] 

(S reiškia serverio prievadą)

Sąrankos etape jokia kortelė nėra dedama į serverio prievadus ar kamino zoną. Abiejų žaidėjų rankose žaidimo pradžioje yra 4 kortelės. Pagrindinio rinkinio terminalų kortelėse yra LINE BOOST, FIRE WALL, VIRUS CHECKER ir 404NOT RASTI.

Prieš pradedant žaidimą, žaidėjai, teisėjas ir žiūrovai raginami šaukti „DUEL ACCESS!“.

Pakaitiniai posūkiai. Savo ruožtu turite perkelti tiksliai vieną iš savo internetinių kortelių 1 tarpu į priekį / atgal / į šoną (niekada įstrižai). Jei nusileisite ant priešingos internetinės kortelės, ją užfiksuosite, atskleisite jos susiejimo / viruso derinimą ir perkelsite į savo kaupimo sritį. Internetinė kortelė vienoje iš priešininko serverio prievadų gali naudoti savo judesį, kad išvengtų lentos. Pabėgusios kortelės sukraunamos į jūsų kaupimo sritį. Jei neatskleista internetinė kortelė pabėga, ji lieka neatskleista kamino srityje iki žaidimo pabaigos.

Užuot perkėlę internetinę kortelę, galite naudoti „Terminal“ kortelę. Kitaip tariant, norint naudoti „Terminal“ kortelę, reikia suvartoti 1 apsisukimą.

Laimi:

  • Jūs sukraunate 4 „Link“ korteles savo kamino srityje, neatsižvelgiant į tai, ar tai jūsų, ar priešininko kortos.

  • Jūsų priešininkas sukrauna 4 virusų korteles savo kamino srityje, nepaisant to, ar tai jūsų, ar priešininko kortos.

1
  • 6 +1 Jūs mane įveikėte maždaug 10 sekundžių. Yra tikra žaidimo versija, tačiau ji pasirodė serijoje dar prieš tai, kai iš jos buvo sukurtas tikras žaidimas. Iš jo tapo stalo žaidimas po to, kai sirgaliai išreiškė tam tikrą susidomėjimą.