Anonim

NIGERIJOS KARIUMO ŠAUDYMAI IR NUŽUDO ENDESARŲ PROTESTERIUS LEKKI TOLL Vartuose || PRASAU PASIDALINTI

Pirmajame epizode Yu-Gi-Oh!, Yugi sugeba surinkti visus penkis „Exodia“ gabalus, apie kuriuos Kaiba sako sukrėstas:

Exodia! Tai neįmanoma! Niekas niekada negalėjo jo paskambinti!

https://youtu.be/RfqNH3FoGi0

Kodėl taip sunku buvo surinkti „Exodia“ iki tokio lygio, kokio dar niekas neturėjo kada nors sugebėjo jį iškviesti? Aš turiu omenyje, kad retas medžiotojas tai daro mūšio miesto lanke, nenaudodamas kai kurių sukurtų naujų taisyklių. Atsižvelgdamas į žmonių, žaidžiančių „Duel Monsters“, skaičių, manyčiau kažkas būtų bandęs ir pasisekęs anksčiau, nepaisant šansų.

Taigi kodėl niekas negalėjo pakviesti Exodia prieš Yugi?

5
  • Kryžminiai susiję. Atsižvelgiant į tai, kad prieš nugalėdami bet kurį žaidėją, turite turėti visus „Exodia“ gabalus, Yugi yra pirmasis sėkmingai iškviesti Exodia
  • Be to, retas medžiotojas FWIW naudojo padirbtus „Exodia“ gabalus. Taip pat jie sukūrė suklastotas retų kortelių kopijas, įskaitant „Sparnuotą Ra drakoną“ ir penkis „Exodia“ gabalus.
  • @Wondercricket Aišku, šansai yra sunkūs, bet aš manyčiau, kad atsižvelgiant į žaidėjų, kurie žaidžia žaidimą, skaičių kažkas turėjo pakankamai gerus šansus, kad pavyktų. Beje, buvau pamiršęs, kad Retų medžiotojų kortelės buvo padirbtos. Gal tame pasaulyje yra labai mažai tikrų kortelių, todėl žmonės tiesiog nebandė?
  • taip pat yra Gozaburo Kaiba, bet jis tik norėjo, kad kapinėse esantys gabalai iškviestų „Exodia Necross“, kuris yra daug „mirtingesnis“ nei tikrasis „Exodia“ (nors aš prisimenu, kad jis turi visus gabalus rankoje, bet juos išmesti rituale)
  • @Thunderforge galvoju apie pastarąjį, bet neradau šaltinių, kurie jį palaikytų. Susijusioje wiki nėra pakankamai informacijos: /

Dvi priežastys: retumas ir siužetas.

Exodia neva yra stipriausias monstras, o jo iškvietimas reiškia, kad tu laimėsi. Įprastomis aplinkybėmis „Exodia“ iškvietimas yra labai sunkus, o paklotus, kuriuos sunku ištraukti, ištraukite iš mažiausiai 40 kortų kaladės pradinę 5 kortų kombinaciją. Tai reiškia, kad per visą kaladę turite ištraukti 5 konkrečias kortas, o tai yra maždaug 0,00000152 arba 0,000152% tikimybė ją ištraukti pradinėje rankoje.

Dekai, kurie gali laimėti saugiai, pasukę 1-ą eilutę, turi pasimokyti ir nupiešti tuos 5 vienetus. Kortelės, kurios anksčiau buvo naudingos, buvo godumo ir grakščios labdaros puodas, pirmosios piešė 2 korteles (santykis 2: 1) ir antrasis piešė 3, bet privertė išmesti 2 (santykis 1: 1), tačiau jos abi buvo per daug galingos ir galiausiai buvo uždrausta, privertusi „Exodia“ būti atsitiktine laimėjimo sąlyga tam tikriems retiems deniams.

Ir tai tik tuo atveju, jei iš tikrųjų NUOSAVI tuos 5 kūrinius. Retų medžiotojų savininkas turi klastotes, o kiti kortelių savininkai pasirenka kitus jų panaudojimo būdus, pavyzdžiui, „Exodia Necross“.

Vien tik sunkumas yra tas, kodėl Yugi greičiausiai buvo pirmasis asmuo ateityje pasaulyje, žinomas dėl to, kad jis iškvietė Exodia.

Kitas faktas yra tai, kad tai yra siužeto taškas. Yugi turi tapti žinomas kortų žaidimų bendruomenėje, nes iš esmės yra kylanti žvaigždė, kuri yra pakankamai stipri iššūkis daugeliui. Tai pritraukia daugiau žmonių link Yugi, tokių kaip Seto Kaiba (kuris buvo laikomas stipriausiu dvikovos dalyviu), Pegasus ir beveik visi kiti, kurie iššaukia jį seriale.

Yra keletas dalykų, kuriuos reikia apsvarstyti žaidime Yu-Gi-Oh! visatos ir kodėl žmonės negalėjo žaisti „Exodia“:

  1. Prasidėjus šou, žaidimas vis dar nebuvo toks populiarus net savo pačių visatoje. Ten, kur daug žmonių nieko nežinojo apie žaidimą ir jis buvo sėkmingas tik todėl, kad „Industrial Illusions“ rėmė turnyrus ir kūrė kortas, o „KaibaCorp“ suteikė dvikovos laukus, kurie padarytų žaidimą įdomesnį žaidėjams ir tiems, kurie žiūrėjo turnyrus per televizorių. Reitingai greičiausiai pakilo į viršų, kai žmonės pradėjo stebėti kitus žmones, kurie šaukia monstrus ir kovoja su jais. Laikui bėgant žaidimas pradėjo vis labiau populiarėti. Kaiba yra pagrindinė priežastis, kodėl žaidimas tapo toks pat populiarus kaip ir DM visatoje. Štai kodėl, prasidėjus GX, yra mokyklų, kurios rengia žmones, norinčius tapti profesionaliais dvikovais. Kaiba buvo tiesiogiai atsakingas už tokių mokyklų kūrimą, nes suprato, kad daugelis žmonių per savo turnyrus netinkamai žaidė savo kortomis. Štai kodėl „PRO“ lyga buvo išskirtinė tik stipriems dvikovininkams ir padėjo toliau populiarinti žaidimą pasaulyje ir jį populiarinti.

(Šiaip ar taip, aš šiek tiek nukrypau į temą)

  1. Žaidimų parduotuvės, tokios, kokias turėjo Saliamonas Muto, kur vienintelės vietos, kur galima rasti ir nusipirkti kortelių, ir niekas nepardavė kortelių internete, kaip mes dabar darome realiame pasaulyje. Taigi anime žaidėjai turėjo tik dvi galimybes: pirkti stiprintuvus, kad rastų stiprių kortelių, arba prekiauti su šalia esančiais žmonėmis.

  2. Jei atidžiai perskaitėte mano anksčiau parašytus dalykus, dabar turėtumėte geriau suprasti, kodėl nedaugelis žmonių turėjo „Exodia“ gabalų. Ypač visas rinkinys. Manau, kad daugelis žmonių nenorėjo prekiauti ar keistis turėtais „Exodia“ kūriniais, nes patys norėjo surasti ir turėti visus kūrinius ir nenorėjo atiduoti jau turimų kūrinių. O tie, kurie apie tai nežino, neduotų savo kūrinio, nes nenorėtų padėti kam nors surinkti galingiausią viso žaidimo monstrą.

  3. Retos kortelės yra retos dėl priežasties parodoje. Jų sunku rasti ir jų egzempliorių yra išleista tik ribotai. Pavyzdžiui, „Blue-Eyes White Dragon“ buvo tik 4 egzemplioriai visame pasaulyje. Tai nurodo galimybes surasti retas korteles ir sukurti tvirtą kaladę. Turtingi žmonės, tokie kaip Kaiba, galėtų naudoti savo ryšius ir išteklius norimoms kortelėms susekti. Taip Kaiba rado tris „Blue-Eyes White Drakons“. O Leonas von Schroederis parašė Pegasui ir paprašė sukurti visą pasakų monstrų archetipą. Pegasui ši idėja patiko, todėl jis patenkino prašymą. Bet jis tikriausiai nepatenkino kitų prašymų, pavyzdžiui, išleisti daugiau retų kortelių kopijų. Štai kodėl Yu-Gi-Oh! Visata, nėra daug žmonių, žaidžiančių su tais pačiais deniais, kaip realiame pasaulyje. Retas medžiotojas, vadinamas Seekeriu, kuris sumušė Joey su Exodia, panaudojo netikrus to monstro gabalėlius, nes tikriausiai negalėjo rasti tikrų kortų.

  4. Net jei kas nors turėjo „Exodia“ savo denyje, tikimybė nupiešti visus penkis kūrinius buvo labai maža. Visas žaidėjo kaladė turi būti pastatyta ant kortų, kurios neleidžia priešininkui jūsų pulti, ir kortų, kurios leidžia jums piešti ir ieškoti figūrų. Ieškotojas naudojo tris (netikras) „Exodia“ kopijas, kad padidintų tikimybę nupiešti dalį, o korteles, leidžiančias piešti, pagreitinti šį procesą.

Kiti veikėjai, pavyzdžiui, Gozaburo Kaiba ir Adrianas Gecko, naudojo alternatyvias strategijas su „Exodia“, nes dalių piešimas nebuvo pakankamai efektyvus ir greitas, kad laimėtų dvikovą. „Gozaburo“ nusprendė išmesti dalis į kapines, užuot jas piešęs, naudodamasis „Exodia Necros“ žaidimu, o tai galbūt neatneš akimirksniu laimėjimo, tačiau monstras negalėjo būti sunaikintas ir jis tapo vis galingesnis su kiekvienu posūkiu.

Tuo tarpu Adrianas naudojo „Exodius Ultimate Forbidden Lord“, ir jis galėjo arba nugalėti savo priešininkus išpuoliais iš Exodiuso, kuris tampa vis stipresnis su kiekvienu įprastu monstru, kurį jis siunčia į kapines, kai jis puola, arba automatiškai laimėti, kai jis išsiuntė visus 5 vienetus Exodia į kapines dėl Exodius poveikio.

Taigi tai gana apibendrina, kodėl niekas negalėjo pakviesti Exodia iki pirmosios Kaibos ir Yugi dvikovos. Tikiuosi, kad tai buvo naudinga ir smagu skaityti.

3
  • Sveiki atvykę į Anime.SE! Nepamirškite įdėti tarpo po taškų ir kablelių, kitaip tai neatitinka jų naudojimo tikslo.
  • Taip, atsiprašau dėl to. Mano anglų kalba nėra tokia puiki ir iš ten, kur gyvenu, nededame vietos po kablelių ar sustojimų. Bet kokiu atveju ačiū už redagavimą.
  • Ne bėda! Redagavimo funkcija skirta būtent tokiems dalykams.