Anonim

TCR # 103: dr. Jackas Kruse'as

Aš skaičiau Deusą „Mirai Nikki“ wiki. Aš čia skaičiau šį sakinį, bet nesuprantu, ką tai reiškia „priežastis ir pasekmė“. Čia yra šio sakinio ištrauka:

„Deus Ex Machina“ yra laiko ir erdvės dievas ir pagrindinis „Ateities dienoraščio“ mangos ir anime personažas ... Geba manipuliuoti laiku, erdve ir priežastis ir pasekmė, Deusas yra galingiausias serijos veikėjas ir veikia kaip išgyvenimo žaidimo teisėjas.

Tačiau nesuprantu, kas įstatymai priežasties ir pasekmės yra? Ką tai reiškia? Ar tai reiškia, kad jis gali paveikti kitus likimus ar gyvenimą? Keisti rezultatą?

Kokie yra priežasties ir pasekmės dėsniai? Nepamenu, kad jie būtų minėti anksčiau. Taigi apibendrindamas klausiu ....

  1. yra priežasties ir pasekmės dėsniai. Pvz. jie yra....
  2. yra jie. Pvz. Negalima to padaryti .... tu gali tai padaryti ....

Ar kas nors žino?

3
  • Manau, kad tai nieko nereiškia, tik kai kuriuos žodžius, kuriuos manė „wikia“ redaktorius, būtų puiku išmesti, kad būtų efektas.
  • „jis gali paveikti kitus likimus ar gyvenimus“ Deusas niekada nesikiša į žaidimą, tačiau suteikia Minene tam tikrą galią, nes muru muru bando manipuliuoti žaidimu. Tuo jis gali padaryti bet ką ir pakeisti žaidimo rezultatą, jei nori.
  • bet abejoju, ar „priežasties ir pasekmės dėsniai“ reiškia, kad jis gali pakeisti kažkieno likimą. Tai daugiau apie dienoraštį, jei kas nors pamatys jo dienoraštį kitaip, tai pakeis tai, kas bus toliau. Kaip ir tada, kai Yuki nusprendė atidaryti duris, Deusas visiškai supranta, ką tai reiškia, ir tai visiškai pakeičia išlikimo žaidimą ir keičia kiekvieną kitą dienoraštį. Tai kažkas panašaus į drugelio efektą

Manau, kad tai tik nuoroda į generolą Priežastinis ryšys koncepcija.

Iš priežastingumo Wiki puslapio

Priežastinis ryšys (dar vadinamas priežastiniu ryšiu) yra įvykio (priežasties) ir antrojo įvykio (pasekmės) santykis, kai antrasis įvykis suprantamas kaip pirmojo padarinys.

Taip pat yra Priežastinis ryšys „Wiki“ puslapis

Iš Dievo ir mokslo dėsnių: priežastingumo dėsnis

  • „Principas, kad nieko negali atsitikti be priežasties“ („Priežastingumas“, 2009).
  • „Principas, kad viskas turi priežastį“ („Priežastingumas“, 2008).

ir priežastingumo principas

Niekur pasaulyje negali būti tokių reiškinių, kurie nesukeltų tam tikrų pasekmių ir nebūtų sukelti kitų reiškinių.

Pagal jūsų pateiktą nuorodą vadinamas net kambarys, kuriame yra „Deus“ Priežastingumo katedra

Tikiuosi, kad aukščiau išvardytieji atsakys į pirmąjį klausimą.

Dėl antrojo klausimo turbūt remiatės įstatymo turiniu? Kiek žinau ir suprantu, tai tiesiog tas pats, kas jo apibrėžimas:

„... nieko negali atsitikti, jei to nepadarys“ („Priežastingumas“, 2009).

Tikiuosi, kad tai padės, ir atsiprašau, jei nesu į temą arba neteisingai gavau jūsų klausimą.

Kaip suprantu, jis padarė šį pareiškimą apibūdindamas savo būsimų dienoraščių kūrimą. Nepaisant to, kad ir kokie buvo pirminiai priežasties ir pasekmės dėsniai ir kokie jo pakeitimai buvo, mes žinome, kad rezultatas yra tai, kad žmonės dabar gali žinoti įvykius, kurie vyks ateityje.

Taigi bent jau galima daryti išvadą, kad pakeistas priežasties ir pasekmės dėsnis yra tas, kad asmeniui neįmanoma žinoti būsimų įvykių, tačiau šio įstatymo pakeitimas turi keletą laisvų tikslų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį kaip į gerai:

  1. Ar dienoraščio savininko žinios apie įvykį pakanka norint pakeisti ateitį? Anime atsakymas yra neigiamas. Žaidėjas privalo imtis veiksmų priešingai arba priešingai nei numatomas įvykis.

  2. Ar pakanka dienoraščio savininko polinkio ar valios imtis priešingų prognozių veiksmų, kad ją pakeistų? Anime tai nėra visiškai aišku, nes kartais veikėjo noras atlikti skirtingus veiksmus pakeičia prognozę, o kartais - ne.

Taigi du aukščiau išvardyti dalykai greičiausiai sudaro „laiko ir erdvės dėsnių pakeitimus“, kuriuos padarė Deusas.