Anonim

„Shitty Games Done Slow“ (pagrindinis)

Aš žinau, kad košmarai, stebuklingos mergaitės, kovoja kaip su Wraithais ir (arba) raganomis, gimsta iš žmonių košmarų (kaip parodyta, kai Hitomi grįžta į normalią būseną, bet miega ir ji ketino eiti miegoti, kai pirmą kartą pasirodė jos košmaras) .

Tačiau atsižvelgiant į pasaulį, kuriame jie pasirodo, yra netikras Homuros „Sielos brangakmenio“ viduje.Man įdomu, kas sugalvojo kovoti su košmarais (Homura ar inkubatoriais) ir kodėl naujo tipo priešai, o ne Wraithai? (siekiant išlaikyti tikrovės iliuziją)

2
  • Ne visatoje aš maniau, kad Košmarai buvo pridėti, nes jie labiau panašūs į minimaliai grėsmingus Sailor Moon ar Card Captor Sakura priešus, derančius prie melagingo pasaulio tono.
  • „Košmarų“ wiki puslapyje be citatos teigiama, kad „košmarus sukūrė [sic] Homuros pasąmonė, kad stebuklingos merginos turėtų priešų, su kuriais reikia kovoti“.

Į šį klausimą kanono atsakymo nėra. Košmarų forma ir funkcija atrodo vediniai (jei norite, „Wraith-lite“). Abi yra neigiamų energijų, kurias sukelia tamsios žmonijos emocijos, pasireiškimas; pradinė Wraithų karta iš „prakeiksmų“ dabar yra moderuojama iki kur kas gerybiškesnių „košmarų“.

Apie tai, kieno mintys atėjo (Homuros ar inkubatorių), remiantis filmo informacija, jokiu būdu negalima žinoti. Širdies klausimas eina į pagrindinį „pasaulio“ pagrindą Homuros sielos perle, apie kurį mums niekada nesakoma. Nors didžioji jos dalis tikriausiai susidaro iš jos pasąmonės, yra ir kitų įtaką darančių elementų, tokių kaip kitos stebuklingos merginos, kurios yra išorinės asmenybės, įstrigusios užtvare, ir Kyubei bei jo draugai, kurie manipuliuoja barjeru.

Tiek Homura, tiek Kyubei buvo susipažinę su tikrojo miesto veikimu ir tikraisiais Wraithais, todėl idėja galėjo kilti iš jų abiejų.