[K-On Medley] Keionas iš Kumikyoku !! Paint け い お ん の 組曲 !! 」-„ Mario Paint Composer “
Kai Kirito patenka į „Alfheim Online“ ir pastebi, kad jo statistika yra iš SAO, jis greitai slenka per klaidų sąrašą, ieškodamas Yui širdies. Jis rado, bet jis buvo pervadintas į kažką kitą, ir kai jis jį panaudojo, pasirodė Yui.
„Yui's Heart“ buvo labai unikalus daiktas SAO, nes jis buvo sukurtas iš to, ką Kirito galėjo išgelbėti iš Yui, kai ji buvo ištrinta. Kadangi „REC Progress“ leido „Alfheim Online“ remtis ne SAO, paaiškino, kaip buvo sugadinti visi „Kirito“ SAO elementai, tačiau Yui širdis liko ir buvo pervadinta.
Kodėl „Yui's Heart“, unikaliausias daiktas SAO, buvo vienintelis „Kirito“ inventoriuje esantis SAO elementas, kuris nebuvo klaidingas?
2- IIRC, Kirito kalbėjo apie Yui saugojimą savo vietos atmintyje. Bet tai gali neturėti nieko bendro.
- @Mysticial jis turėjo omenyje Yui saugojimą savo „NervGear“ atmintyje, jei SAO turėtų būti išvalyta taip, kad jis ir Asuna galėtų būti su Yui realiame pasaulyje
Aš atsakysiu į tai iš programuotojo perspektyvos.
Rašant vaizdo žaidimą viskas yra sudaryta sluoksniais, pradedant paprastu IO (pele, klaviatūra, garsu, vaizdo įrašu), tada integruojamas fizikos variklis ir pridėta pagrindinio žaidimo mechanika.
Galiausiai pats žaidimas yra parašytas ant visos šios programinės įrangos.
Visi „Kirito“ daiktai būtų paties „SAO“ žaidimo dalis ir kitame žaidime būtų neatpažinti prekių kodai.
Tačiau Yui yra neatsiejama žaidimo variklio dalis, jos programa egzistuotų ankstesniame žaidimo sluoksnyje. Kai žaidimas buvo pašalintas iš SAO, norint pagaminti ALfheimą, Yui sluoksnis būtų likęs nepakitęs, leidęs jai egzistuoti.
Panašiai yra ir su Kirito statistika, jie yra vientisesni nei žaidimo elementai ir užprogramuoti pirmiausia.
(Tai, kad jo statistika perkelta, iš tikrųjų rodo, koks aplaidus ir tingus buvo perrašyti ALfheimą)
Šoninė pastaba: žaidime, kuris yra toks pat pažengęs kaip SAO ar ALfheim, gali būti, kad daiktai yra sukurti pagal variklio (kardinolo) poreikius, kiekvienas žaidimas turėtų savo elementų rinkinį su unikaliais ID.
ALO sistema ją (meniu „MHCP001“) priskyrė „Navigation Pixie“ - pseudoženklių programai, skirtai vartotojams palaikyti, kuri yra panaši į jos funkciją SAO, kaip „Psichikos sveikatos konsultavimo programą“. Kadangi ALO yra pagrįstas SAO kaip baze, labiau tikėtina, kad jis pripažįsta „Yui“ kaip galiojantį programos tipą, pavyzdžiui, programa atpažįsta, ar ji gali atidaryti galiojančius failų tipus.
Tai gali būti mano hipotezė, tačiau „Alfheim Online“ pagrindas yra SAO. Yui buvo aukščiausia valstybės kontrolė, arba, tiksliau, pagalbinė branduolio programa. Štai kodėl Yui pavyko atkurti Alfheime. Kiti daiktai tikriausiai buvo tik iš SAO, o tai reiškia, kad tai yra daugiau nei įrašai, o ne pagrindiniai komponentai, todėl jie neveikia.
Be to, siužeto prasme yra daug geriau, kad norint pradėti naują nuotykį, reikia pradėti nuo 0. Žaidėją lemia ne lygis ar daiktai, o žaidėjo, kaip žaidėjo, įgūdžiai. (Kirito yra labai aukštas, kaip atrodė)
Nemanau, kad galima tiksliai patvirtinti, kodėl „Yui širdis“ yra vienintelis elementas, dirbantis „Alfhiem“, bet manau, kad priežastis yra ta, kad „Yui širdis“ yra elementas, kuriame yra informacijos, suteikiančios informaciją programai, ir Alfhiemas yra daugiau ar mažiau sukurtas iš Valstybės kontrolės, tikriausiai programa bus perkelta. Tuo tarpu likusi „Kirito“ inv elemento dalis paprasčiausiai neatitinka „Alfhiem“ elemento kintamųjų ir pan.
Manau, kad taip yra todėl, kad ALO buvo SAO kopija, tačiau turėjo tam tikrą skirtingą funkciją. Kaip žinote, visi žaidimo pagrindai buvo tokie patys kaip judėjimo ID kūrimas, tačiau su daugiau lenktynių nei SAO. Lygio atnaujinimo ir grobio sistema taip pat buvo ta pati, tačiau tai neįrodo, kodėl buvo sugadinti kiti Kirito įgūdžiai, todėl štai kodėl SAO buvo žaidimas, nesusijęs su tikrove, tačiau ALO buvo paminėta, kad jūsų žaidimo fiziniai sugebėjimai priklausys nuo jūsų tikrųjų sugebėjimas, todėl kirito negavo kitų įgūdžių, nes realiai neturėjo tokių sugebėjimų, tačiau ALO mūšyje matėme, kaip kirito naudojasi savo dvikovos įgūdžiais. Kirito sugebėjo panaudoti šį įgūdį, nes vieną kartą jį praktikavo su seserimi [causin]. Dabar grįžkime prie temos, kodėl Yui nebuvo klaidų, nes ji buvo pagrindinio VKO programavimo kodo dalis, tačiau ji buvo tiesiog modifikuota, kaip ir pabaisos, kurios neperrašė monstrų ar Yui programavimo kodo, nes tam prireiks daug laiko .