Owenas Pallettas - vidurnakčio direktyvos
Tai gali būti šiek tiek neatitinkanti klausimo, tačiau ar kas nors atsitinka žinoti, kas nutiko mirus „Sword Art Online“ prieš paskelbiant „Kayaba“, kad jei mirsi, mirsi ir realiame pasaulyje? Žaidėjai greičiausiai atsinaujino, bet kaip bus su visa jų pažanga? Ar jiems teks vėl įveikti visus lygius ir visus viršininkus ir pradėti nuo pradinio miesto, ar galėjo būti patikrinimo punktų sistema, kad neprarastumėte VISOS pažangos?
1- Susijęs: anime.stackexchange.com/q/38712/39852
Aš suprantu tavo jausmus ... Aš niekada nemaniau, kad iš tikrųjų bus toks svajonių daiktas. Nikolajaus krepšyje yra legendinis daiktas, kuris gali atgaivinti mirusiuosius ... ... bet ... kaip ir dauguma žmonių, manau, kad tai buvo tik melas. Arba, užuot pavadinęs tai melu, turiu omenyje, kad tai gali būti palikta NPC kalboms, kai SAO buvo tik paprastas VRMMO ... tai yra, iš pradžių šis punktas būtų atgaivinęs žmones be mirties bausmės sąlygų . Tačiau dabar VK nėra tokio dalyko. Yra tik viena bauda, ir tai yra žaidėjo gyvenimas. Nenoriu prisiminti to įvykio, bet tą dieną „Kayaba“ draugas tąsyk pasakė. “
iš antrojo tomo skyriaus Raudonšakiai šiaurės elniai
Panašu, kad už mirtį buvo skirta kažkokia bauda. Tai galėjo būti panašus kaip ALO, turint omenyje, kad tai buvo pagrįsta VKO serverio kopija, t. Y. Kai kurių įgūdžių lygio praradimu.
Kita mirties pasekmė buvo ta, kad žaidėjas atsigavo starto mieste.
0Per du beta testavimo mėnesius turėjau būti miręs bent 100 kartų. Rūmuose, esančiuose į šiaurę nuo pagrindinės aikštės, «Juodųjų geležinių rūmų», vėl buvau ištekėjusi su šiek tiek gėdinga šypsena ir vėl išbėgau į medžioklės plotus.
iš pirmojo tomo 3 skyriaus