Anonim

12: Dr. Anthony Esolenas: Kas sudegino kultūrą, kodėl ir ką dabar?

Keliuose epizoduose veikėjai aptaria sveiką protą. Yra net kremas nuo saulės, kuris apsaugo protą nuo UV spindulių.

Koks proto tikslas anime? Kodėl tai pasikartojanti tema?

1
  • Turiu omenyje, kad visa tai yra „Lovecraft“ pastišas, o žmonės, išprotėję, susidūrę su neapsakomais siaubais, yra įprastas dalykas „Lovecraft“ raštuose. Ar tai atsako į jūsų klausimą, ar jūs klausiate ko nors kito?

Haiyore Nyaruko-san remiasi Lovecrafto mitais, kurie apima Eldritcho bjaurasties sampratą. Buvo sakoma, kad kai žvelgsite į tokias bjaurybes ar net pagalvosite apie jas, jos pamažu neteks sveiko proto, nes jos nėra suprantamos. Daugelis jo kūrinių veikėjų lėtai, bet užtikrintai nuolatos pasiduoda beprotybei. Tai yra įprasta tema, kad šie veikėjai yra pažeidžiami ir trapūs, neatsilieka nuo kitos jo žmonijos temos, kuri yra nereikšminga, palyginti su didinga visatos schema.

Tai yra pasikartojanti tema anime, nes ji paremta kūriniu, kurio proto praradimas yra pasikartojanti tema.

Taip pat reikėtų pažymėti, kad Nyaruko yra mitų satyra. Daugelis anime esančių tropų ir temų dėl to yra labai perdėtos. Jie yra hiperboliniai, kad pasiektų komišką efektą.

Kalbant apie „Sanity“ taškus, tai gali reikšti daugybę stalo žaidimų, kurių tema yra „Lovecraftian“ tema. Stalo žaidimai, tokie kaip Išdavystė namuose ant kalno tai būtų tik vienas pavyzdys, nes jis naudoja sveiko proto patikrinimus kaip savo žaidimo dalį.

Šaltinis

  • http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
4
  • Bet kaip tai paaiškintų nuolatinę nuorodą į sveiko proto taškus? Kas būtų sveiko proto taškai?
  • Maniau, kad jūs klausiate apie sveiką protą, o ne tik apie sveiko proto klausimus. Manau, kad tai tik stalo žaidimai, kuriuose naudojamos „Lovecraftian“ temos. Negaliu tiksliai nustatyti jokio konkretaus stalo žaidimo, nes daug kas naudoja sveiko proto taškų sąvoką, tačiau tokie žaidimai, kaip „Betrayal at House on the Hill“, būtų vienas iš pavyzdžių.
  • Tiesiog tave kiša, kad tavo atsakymas būtų šiek tiek išsamesnis. XD
  • „Kanoninis“ žaidimo, kuriame naudojami SAN taškai, pavyzdys yra „Call of Cthulhu“. Aš suprantu, kad Call of Cthulhu buvo gana didelis dalykas stalo RPG bendruomenėje. Nesu tikras, ar tai buvo pirmas žaidimas, kuriame buvo naudojami SAN taškai; tai gali būti verta klausimų „Vaidmenų žaidimuose“.