AMIDAKUDŽI ~ Japonský rozhodovací žebřík | Japondělí
Paskutinėje Juru Jurijaus San Hai 4 epizodo scenoje (t. Y. Trečiame Juru Jurijaus anime sezone) Sakurako su draugais žaidė loterijos žaidimą, norėdamas sužinoti „laimingas spalvas“. Ji tai padarė piešdama ant žemės schemą ir laikydamasi linijų. Niekada anksčiau nemačiau tokio tipo žaidimo ir man įdomu, ar tai yra koks nors tradicinis vaikų žaidimas, ar „Sakurako“ jį tiesiog išrado vietoje. Ar kas nors gali pateikti keletą užuominų? Dėkoju!
Tai yra atsitiktinio priskyrimo būdas, vadinamas „vaiduoklio koja“ (japonų kalba vadinamas „Amidakuji“, kuris reiškia „Amidos loterija“).
Iš esmės, tai veikia taip, kad kiekvienas žaidėjas pasirenka vieną iš viršuje esančių eilučių. Tada eikite žemyn. Kiekvieną kartą, kai kertate horizontalųjį segmentą, jo laikotės. Pateikiame vieno galimo šio žaidimo rezultato pavyzdį.
Atkreipkite dėmesį, kad „loop-de-loop“ ir ne griežtai horizontalūs kryžminiai segmentai (pvz., Tie, kurie eina kairėn-žemyn-dešinėn ir dešinėn-žemyn-kairėn nuo dešinės dešinės linijos) nėra naudojami įprastoje vaiduoklio kojoje. Tai tik šou kvaila.
Ši sistema yra gerai žinoma Japonijoje (o gal ir kitoje Rytų Azijoje?), Tačiau tikrai nėra gerai žinoma kitur, todėl greičiausiai niekada apie ją negirdėjote.
4- 1 Dėkojame už jūsų informaciją. Tiesą sakant, aš gyvenu Kinijoje ir pirmą kartą matau šį žaidimą. Panašu, kad „Wikipedia“ puslapis, susietas jūsų atsakyme, nenurodo žaidimo kilmės, taip pat nenurodyta kinų kalba. Japoniškoje versijoje vis dėlto sakoma, kad ji kilo iš Indijos budos.
- Man atrodo, kad jei leidžiami ne griežtai horizontalūs korsų segmentai, tai išvestis ne visada bus įvesties permutacija. Tai reiškia, kad skirtingi įėjimai gali būti siunčiami į tą patį išėjimą.
- Gal reikės pereiti prie „Mathematics SE“ haha.
- Dėl ko verta, prisimenu, kad prieš daugelį metų Honkonge mačiau tokį žaidimą vaikų žurnale (o iš tikrųjų ketinau komentuoti, kad čia galėtų būti šis žaidimas).