Anonim

KODĖL VAPLIAI MĖGSTA meilę

Šiais laikais NTSC iš tikrųjų nėra toks aktualus, nes Japonija beveik prieš dešimtmetį nutraukė analoginę televiziją. Tačiau didžioji dalis anime industrijos istorijos ji buvo transliuojama.

Tada man atrodo labai keista, kad filmas buvo filmuojamas 24 kadrų per sekundę greičiu. Norint paruošti 24 kadrų per sekundę vaizdo įrašą NTSC transliacijai, jis turėtų pereiti žemyn 3: 2, o tai lemia tiek persipynusius kadrus, tiek kadrų laiko pokyčius.

Kodėl jis nebuvo gaminamas 30 kadrų per sekundę greičiu, o tai daug geriau tinka NTSC? Tikrai visa ta persipynimas negali būti geras?

Pagrindiniai animacijos režimai turėtų likti nepakitę, fotografuoti dviese (12 kels / s) yra lengvai valdoma, nes fotografuoti dviese (15 kps) arba trise (10 kps) 30 kadrų per sekundę, o fotografuoti trise (8 kps) yra lengvai arba trys (10 kps). arba keturi (7,5 cps)

Kokia techninė priežastis pasirinkti animacijos kadrų dažnį, kuris neatitinka televizoriaus kadrų dažnio?

Prašau, tai nėra apie buvimą animacinis 24 kadrų per sekundę greičiu kalbama apie filmo buvimą šaudyti 24 kadrų per sekundę greičiu

0

+100

Iš tikrųjų ne tai, ar jis bus nufilmuotas filme, o kaip veikia jūsų tipinis televizorius.

Šis vaizdo įrašas šiek tiek paaiškina, kodėl NTSC veikia ~ 30 kadrų per sekundę (PAL yra 25 kadrai per sekundę). Nors tai skirta NA NTSC, tai vis tiek paprastai taikoma japonų televizijoms.

Amžiuje, kai analoginė televizija yra nebenaudojama (tiesiog pašalina tam tikras technines kliūtis, leidžia daugiau pralaidumo), analoginėse vaizdo sistemose naudojamas kadrų dažnis vis dar naudojamas ir įtrauktas į DTV ir HDTV standartus. Susipynusiam 1080i formatui kiekvienas kadras sudarytas iš dviejų laukų, kiekvienas rodomas kas 60 sekundžių, o visas kadras rodomas kas 30 sekundžių, naudojant NTSC ~ 30 kadrų per sekundę kadrų dažnį. Arba, naudojant progresyvaus nuskaitymo formatą (720p / 1080p), jis rodomas du kartus kas 30 sekundžių.

Televizijos programos (bent jau naudojant NTSC standartą) transliuojamos 30 k./s (iš tikrųjų 29.97 k./s) greičiu, nes tradiciškai televizoriai buvo 60 Hz dažniu ir rodydavo 30 k./s persipynusio formato, o tai reiškia, kad per vieną ciklą šie rinkiniai pieštų pusę paveikslėlio eilučių, tada jie sujungtų trūkstamas eilutes. Todėl 60 Hz, padalytas iš 2 ciklų vienam kadrui, yra lygus ~ 30 kadrų per sekundę.

Leidžiant filmo turinį (24 k./s) standartiniame 60Hz televizoriuje yra tam tikrų keistenybių, galų gale, kaip elgtumėtės padaliję 24 kadrus į 60Hz? Televizijos pramonė šį dalyką pavadino išskleidžiamuoju režimu 3: 2, kuriam iš esmės vienam kadrui būtų naudojami 3 ciklai, o kitam kadrui - du. Tai daroma norint, kad 24 rėmeliai būtų surišti į 60 lizdų ir sukurtų nenatūralų nervingumą, kuris paprastai nepastebėtas netreniruotai akiai.

Anime paprastai daroma 24 kadrų per sekundę greičiu ir 3: 2 sulėtėjus iki 30 kadrų per sekundę. Iš tikrųjų animuoti 24 piešinius per sekundę yra labai brangu ir paprastai neefektyvu. Dauguma aukštos kokybės animacijos animuojama 12 kadrų per sekundę / 8 kadrų per sekundę greičiu (priklausomai nuo to, ar ji yra priekiniame plane ar fone), ar 2/3. Tai reiškia, kad per sekundę yra 12 (arba 8) piešinių, kurių kiekvienas laikomas po 2 (arba 3) kadrus, kad būtų sukurta 24 kadrai per sekundę. Anime imasi nuorodos dėl darbo ir biudžetinių priežasčių, o daugumą priekinių scenų animuoja 3/4 (kartais 2 priklauso nuo veiksmo sumos). Kita vertus, CGI anime yra visai kitas žvėris, kurį geriausia palikti kitai temai kitam laikui.

Didžioji dalis jūsų matomų 30 kadrų per sekundę filmų yra televizijos režimu ir sukurti iš 24 kadrų per sekundę magistro (t. Y. Paprastai ne filmuojami 30 kadrų per sekundę greičiu). Taigi iš 15 kadrų (iš 30) pastebėsite, kad kiekvieniems 5 kadrams yra 2 kadrai, kurie yra persipynę.

24 kadrų per sekundę standartas buvo mažiausias skaičius, kurį buvo galima lengvai padalyti iš 2, 3, 4, 6 ir 8, o tai leido redaktoriams greitai rasti, kur atlikti pjūvius, o tai pasirodė labai ekonomiškai naudinga gamyboje.

Yra retų atvejų, kai animacija yra viena, bet tai retai. „Bubblegum Crisis 2040“ atidarymo seka susidarė iš kai kurių kadrų, paspartintų iki 29,97 kadrų per sekundę. Tačiau animatoriai nebuvo mokomi animuoti tuo fps, todėl pasirodė labai keista, kai kurios dalys buvo šiek tiek per greitos, o kitos pernelyg sklandžios tipiškam to meto animui. Ankstesnio HD epochoje anime buvo filmuojama 24 kadrais per sekundę, tada susipynė į 29,97 kadrų per sekundę, tada sumaišyta su 3D CG 30 kadrų per sekundę greičiu, o tai atrodė gerai senesniuose savo laiko televizoriuose, tačiau, kai jie buvo paversti modernesniais ir progresyvūs formatai, ypač mėlynojo spindulio

Žymus pavyzdys yra „Disney“ atidarytas „Disney“ grožio ir žvėries segmentas, kur Belle lipa ant vagono. Tai yra didelio biudžeto kūriniai, palyginti su jūsų vidutiniu anime biudžetu. Anksčiau anime buvo filmuojama ant 16 mm juostos, o jų skiriamoji geba buvo palyginti mažesnė nei Vakarų šalių.

Ankstyvieji animatoriai ir filmų kūrėjai sugalvojo sukurti judesio suvokimą per daug bandymų ir klaidų. Jie nustatė, kad kažkur tarp 12-16 kadrų per sekundę pavyks tai padaryti. Jei nukrentate žemiau tos ribos, jūsų smegenys tiesiog suvokia tai kaip vienas po kito rodomų vaizdų seriją. Jei eisite virš jo, gausite judančių nuotraukų.

Kaip pranešėjai žino, kad nors ši judesio iliuzija veikia ~ 16 kadrų per sekundę greičiu, daugiau kadrų pagerina (t. Y. Sklandesnę) kokybę. Thomasas Edisonas rado, jo manymu, optimalų kadrų dažnį 46 kadrais per sekundę. Pasak jo, viskas, kas yra žemiau, sukėlė diskomfortą ir galų gale išsekimą auditorijoje. Tai paskatino Edisoną sukurti fotoaparato ir filmo projekcijos sistemą, veikiančią dideliu kadrų greičiu.

Filmų atsargų lėtumas ir didelė filmo kaina (35 mm buvo norma) padarė tai netinkamu standartu ar atspirties tašku. Tai buvo labiau fotografuojama arčiau judančių nuotraukų iliuzijos slenksčio, nes dauguma nebyliųjų filmų tuo metu buvo filmuojami maždaug 16–18 kadrų per sekundę, o vėliau - arčiau 20–24 kadrų per sekundę. Tai yra priežastis, kodėl seni tylieji filmai atrodo pagreitinti, kartais naudojami komiškiems vaizdams, kaip su Charlie Chapmanu.