Anonim

Aoi Hana Ep. 1 „Legendado Pt.“

Anime versijoje „Aku no Hana“ animatoriai nusprendė naudoti „Rotoscoping“ vadinamą techniką:

„Rotoscoping“ yra animacijos technika, kuria naudodamiesi animaciniai filmai kadre po kadrą seka filmuotą medžiagą, skirtą naudoti tiesioginio veiksmo ir animaciniuose filmuose. Iš pradžių įrašyti tiesioginio veiksmo filmų vaizdai buvo suprojektuoti ant matinio stiklo plokštės ir iš naujo nupiešti animatoriaus. Ši projekcinė įranga vadinama rotoskopu, nors galiausiai šį prietaisą pakeitė kompiuteriai.

Dėl to animacija atrodė realistiškesnė ir visiškai kitokia nei įprasta anime, kaip pavaizduota žemiau.

Internete mačiau ir meilę, ir neapykantą šiam stiliui, bet man įdomu: ar japonų animatoriai pakomentavo tai? Pasak „TVTropes“, Vakaruose ji turi blogą reputaciją tarp tokių animatorių kaip Richardas Williamsas ir Miltas Kahlas, tačiau japonų animatoriai neminimi.

3
  • Manau, kad interpoliacinis rotoskopavimas yra labiau naudojamas nei originalus rotoskopavimas.
  • kaip profesionalas daugelį metų efektų pramonėje, sakyčiau, kad bet kurį mano matytą animą rotoskopavo procesas, vadinamas „photo-roto on 3“. Veidai atidirbami, tačiau kūno judesiai atliekami aukščiau nurodyta technika. Atminkite, kad visos studijos neigia naudodamosi rotoskopu, todėl nenustebkite atsisakius. Pagarbiai, GW
  • Aš pamiršau vakar paminėti, kad skirtumas tarp senesnio anime ir naujesnio yra tas, kad senesnis buvo nufilmuotas iš filmo, o naujesnis - iš skaitmeninio vaizdo. Minėta interpoliuojama kompiuterizuota animacija nėra tai. Tai yra „Scanner Darkly“ ir „Waking Life“ procesas, kuris atrodo kitaip. Skaitmeninis rotoskopavimas leidžia naudoti naujas naujas efektų pridėjimo ir filmo apdailos technologijas, nei senesnis būdas nuo filmo. Pagarbiai, Gregas Webbas

Informacijos nėra daug, galbūt dėl ​​to, kad kritikuoti kolegas animatorius yra bloga praktika. Tačiau yra žmonių, kurie dalyvavo, informacijos:

Pirma, „The mangaka“ buvo patenkinta anime animacijos būdu, o pati studija buvo patenkinta rezultatais, norėdama realizmo, nepadarydama to visiškai gyvo veiksmo, ir neprieštaraus tai dar kartą darant kitą seriją, paminėdama, kad Mushishi būti geru kandidatu į stilių.

„Vertical Inc.“, skelbianti mangą anglų kalba, taip pat pareiškė palaikanti stilistinę adaptaciją - „Vertical Inc.“ Tumblr

Visa pramonė neprieštarauja rotoskopavimui pramonėje, Kuuchu Baranko taip pat ją įgyvendino vieno personažo išvaizdai, o internete nebuvo mažai pasipiktinimo.

Vaikai šlaite taip pat naudojo techniką animuodami personažus, grojančius instrumentais, ypač būgnus;

Tai taip pat nebuvo daug neigiamų atsiliepimų.

Asmeniškai manau, kad jei didelis netradicinis stilistinis pasirinkimas buvo pasirinktas visam anime, visada bus neigiamų atsiliepimų, o tai kelia daug daugiau triukšmo nei teigiami.

Ne pats rotoskopavimas, o rotoskopavimo derinys kartu su įvairių detalių praleidimu sukelia neigiamas reakcijas. Kai smegenims duodama apdoroti vaizdinius duomenis, jos iš karto neatskiria, ar tai, kas joms parodyta, yra daiktai realiame pasaulyje, ar vaizdai ekrane ar popieriuje. Smegenys ieško įvairių ženklų, tokių kaip linijų ir šešėlio bei spalvos santykis, ir automatiškai ieško ir nustato modelius, kuriuos gali naudoti nustatydamos santykinę daiktų padėtį, gyvų daiktų ir kitų objektų judėjimą, žmogaus judesius ir veido išraiškas. kiti išgyvenimui svarbūs bruožai. Kai smegenys suvokia modelius, kurių iš tikrųjų nėra, jie vis tiek įtrauks tuos modelius į galutinį apdorotą vaizdą, kurį mes „matome“. Tai yra beveik visų sukurtų optinių iliuzijų pagrindas. Kita vertus, kai smegenims pateikiamas vaizdas, kuris artėja prie realizmo, tačiau trūksta įvairių ženklų arba užuominos nežymiai išnyksta, smegenys išsijuosia ir išleidžia kortizolius bei kitas chemines medžiagas, kad imituotų skausmą ir pradėtų kovą ar skrydžio reakciją.

Iš esmės vaizdai, kurie per daug priartėja prie realizmo, iš tikrųjų nepadarę jo iki galo, pasirodys itin „šiurpinantys“ ir bus nepatikimi, ir ne tik kai kuriems žmonėms, bet ir visiems, turintiems veikiančią regimąją ir antinksčių žievę. Bet būtent tai šaudė studija, taigi misija pavyko? Tai vienu metu papildo atmosferą, bet nutraukia įsigilinimą, todėl žmonėms sunku apsiskleisti istorija, išskyrus keletą scenų, kuriose žiūrovams leidžiama vietiškai tyrinėti deviantinį elgesį.

Taigi ieškodamas kitų animatorių nuomonės apie „Aku no Hana“, būčiau atsargus žmonėms, kurie stilių sieja su psichologiniu ir fiziologiniu poveikiu.