Vilko daina: filmas
Pavyzdžiui, iš pradžių rašyti dialogus angliškai ir nustatyti istoriją bet kurios šalies šalyje, o veikėjai nėra japonai.
Jei anime išgarsėjo visame pasaulyje, kodėl animacijos studijos negali vargti, sukurdamos animus, skirtus užsienio auditorijai, o ne savo japonų auditorijai?
Pavyzdžiui, vaizdo žaidimas Absoliutus blogis gamina japonų vaizdo žaidimų kūrėjas „Capcom“, tačiau žaidimas buvo sukurtas amerikiečių auditorijai, nes iš pradžių buvo įrašyta anglų vaidyba. Be to, Afro samurajus kurį animavo Gonzo, buvo anime, kuris iš pradžių įrašė anglišką balso vaidybą, todėl manyčiau, kad anime buvo skirta Amerikos auditorijai.
Taigi man keista, kodėl japonų animacijos studijos net negali kurti animacijos, skirtos ne japonų auditorijai.
13- manau, kad problema yra kultūra
- @Gagantous, jei turtingas amerikietis, pavyzdžiui, mokėjo anime studijai, kad anime būtų sukurta amerikiečių auditorijai, ar tai nebūtų įmanoma?
- na, netflix tikrai tai padarė, polygon.com/2017/10/16/16486304/netflix-anime-original-films
- Jie gali. Bet jie to nedarys
- „Afro Samurai“ yra vienas iš tų atvejų, kurį turėjo amerikietis, ko negalima pasakyti apie daugybę japonams sukurtų animių. nes Samuelis L. Jacksonas mėgsta anime. hentai taip pat, kad jis galėjo būti mangos gerbėjas
Aš sakyčiau, kad ne todėl, kad jie negali, bet tiesiog ten nėra daug paskatų kad jie tai padarytų. Tiesiog nėra daug verslo ar finansinės prasmės skirti užsienio auditorijai, o ne tada, kai japonų auditorija yra daug artimesnė, labiau pažįstama ir pigesnė.
Norėdamas atkreipti dėmesį į užsienio auditoriją, įsivaizduočiau, kad animacijos studijai reikės skirti daug papildomo laiko ir pastangų tokiems dalykams, kaip reikalai su užsienio licencijos išdavėjais, televizijos tinklais, platintojais, taip pat kalbos barjerai ir vertimai (kadangi aš įsivaizduoju, kad dauguma japonų animacijos studijoje dirbančių žmonių nemokėtų angliškai). Net ir įprastu anime atveju studijos paprastai vengia samdyti gimtąsias užsienio kalbas, jei jiems reikia balso personažui su užsienio kalba, nes paprastai daug pigiau samdyti ką nors, gimusį Japonijoje. Taigi, jei net vienas užsienio balso aktorius yra per brangus, tai viso spektaklio kūrimas užsienio kalba būtų neįmanomas.
Gerai, bet kas būtų, jei mes tiesiog leistume studijai gaminti viską japonų kalba, kurią visi darbuotojai žino, o tada leiskime kitai įmonei atlikti vertimus užsienio auditorijai? Na, jei originalo kalba yra japonų, jie taip pat gali tiesiog nukreipti ją į Japoniją! Lokalizavimą tikriausiai geriausia palikti tikslinės šalies įmonėms, kurios ir taip natūraliai moka kalbą (kitaip mes galime gauti kažką panašaus į „Engrish“ į „Psycho Pass Movie“). Be to, kaip pažymi „Memor-X“, japonų studijos dažniausiai mažai kontroliuoja, kurie anglų aktoriai naudojami ir kaip atliekama angliška lokalizacija ir platinimas.
Tai nereiškia, kad anime, skirta užsienio auditorijai, niekada nebuvo. Barjeras yra tik aukštesnis. Kaip jūs ir „Memor-X“ minite, „Afro Samurai“ buvo pastatymas, įvykęs Samuelio L. Jacksono susidomėjimo ir indėlio dėka. Gagantousas taip pat atkreipia dėmesį į tai, kad „Netflix“ finansavo daugybę originalių anime serialų, kuriuos, atrodo, animavo Japonijos studijos ir kurie, kaip ir kiti „Netflix“ originalūs serialai, išleidžiami visame pasaulyje iškart.
Taigi, kaip parodė šie pavyzdžiai, Japonijos animacijos studijos yra galintis sukurti anime užsienio auditorijai. Tiesiog daugeliu išimtinių atvejų jie neturėtų tam daug priežasčių.
Atkreipkite dėmesį, kad jei yra paskata (pvz., Asmeninis interesas arba užsienio šalies investicija, pvz., Su Samueliu L. Jacksonu ir Samurajus Afro), tai yra įvykdomas. Galų gale, jei jau yra užsienio gamintojas, tada įėjimo barjeras yra daug mažesnis.
Nors japonų anime studijos iš tikrųjų nėra sukūrusios jokio užsieniui skirto anime, jie turėti vis dėlto buvo dalyvauja daugelyje užsienio animacijos kūrinių. Taigi, tam tikra prasme, jūs galite pasakyti, kad japonų animacijos studijos turėti (kartu) sukūrė daugybę anime (tam tikru anime apibrėžimu) užsienio auditorijai. Pavyzdžiui:
- „Betmenas: animacinius serialus“ sukūrė „Warner Bros. Animation“, tačiau juos animavo įvairios užsienio animacijos studijos, įskaitant japonų studijas „Spectrum Animation“, „Sunrise“, „Studio Junio“ ir „TMS Entertainment“ (taip pat įvairias kitas studijas iš Pietų Korėjos, Honkongo, Ispanija ir Kanada).
- „Animatrix“, devynių animacinių trumpametražių filmų rinkinys pagal Matrica trilogiją sukūrė Wachowskiai, tačiau daugybę filmų animavo „Studio 4 C“ ir „Madhouse“ iš Japonijos.
- „Transformers Animated“ (žiūrėjau, kaip ši serija auga!) Sukūrė „Cartoon Network Studios“, tačiau animacinius filmus kūrė japonų studijos „MOOK DLE“, „The Answer Studio“ ir „Studio 4“ C.
- „Legenda apie Korrą“ kai kurias jos dalis animavo studija „Pierrot“ iš Japonijos (taip pat ir „Studio Mir“ iš Korėjos).
- „Stebuklingą ladybug“ gamina prancūzų studijos „Zagtoon and Method Animation“, bendradarbiaudamos su „De Agostini Editore“ iš Italijos, „Toei Animation“ iš Japonijos ir „SAMG Animation“ iš Pietų Korėjos. Tiesą sakant, iš pradžių tai buvo 2D anime stiliaus serija (žr. Šį anonsą, kad galėtumėte paragauti to, kas galėjo būti), tačiau dėl dizaino priežasčių jie vėliau perėjo prie 3D CGI animacijos.
- Be to, anksčiau „Toei Animation“ buvo pavesta teikti animaciją daugybei Amerikos studijų.
Kaip paskutinę šalutinę pastabą norėčiau ją pridėti yra precedentas kitose žiniasklaidos priemonėse, kur gamintojai daugiausia orientuojasi į vietinę auditoriją, o ne į vietos auditoriją, kai yra pinigų. Pavyzdžiui, Holivudas ir Kinija.
Mano atsakymas į tai pirmiausia turėtų būti klausimas tiesiai jums: kodėl jie turėtų?
Tikrai, kur yra paskata? Anime tapo žinoma visame pasaulyje, to nedarydama, tad kodėl jie turėtų pradėti dabar? Manyčiau, kad būtent tas stilius, išugdytas jų svetimo jautrumo ir kultūros, padarė jį taip populiarų likusiame pasaulyje.
Dabar, antras dalykas, jūs klystate. Ne, jie tikriausiai nerašo dialogų angliškai, tačiau tai yra šiokia tokia didžiulė kliūtis, kurią jiems reikia įkišti, kai jie jau būna pririšti daugumai projektų.
Tačiau jie tikrai žino apie Vakarų / kitas auditorijas ir imasi jiems su tuo susijusių dalykų (tai gali būti bendros temos ar anekdotai, kurių akivaizdžiai nebūtų, jei ne tokios auditorijos). Esmė ta, kad jie žino ir daro įtaką - mažais ar dideliais būdais, atsižvelgiant į projektą, - ta auditorijos dalis. To įrodymas yra tai, kad turite keletą projektų, kuriuos užklumpa japonų gerbėjų barai, kad, atrodo, pakeisdami savo darbo dalis atsižvelgdami į vakarietišką jautrumą. Tai yra dažniau matoma vaizdo žaidimų pramonėje, nes Vakarų įtaka šioje srityje yra daug tiesioginė ir apčiuopiama (iš to uždirbantiems žmonėms).
Trečias dalykas - tęsti tai, kad jie vis tiek didžiąją dalį savo pinigų uždirba, bent jau iš pradžių, iš namų rinkos. „Simulcast“ ir kiti panašūs anime pasirodymai tiesioginiu būdu vakaruose privalo padaryti šias įtakas dar didesnes, tuo tarpu anksčiau Vakarų auditorijai buvo vienintelis dalykas - gėrybių / DVD pardavimo pajamos.
Ketvirtas ir paskutinis dalykas yra tai, kad dažniausiai tai nepriklauso nuo animacijos studijų. Šiai dienai dauguma anime, kurie iš tikrųjų yra kuriami iš mangos (sparčiai augantis skaičius iš lengvų romanų ir net mobiliųjų žaidimų, o kai kurie ir visiškai originalūs) - rinkos, kuri dar labiau centralizuota Japonijoje. Ir mangos populiarumas (taigi ir tikimybė, kad iš jos bus sukurta anime) beveik pagrįstas tik apžvalgomis / balais, kuriuos žmonės pateikia žurnalų leidėjams, skyrius po skyriaus.
Tai nereiškia, kad Vakarų įtakos vis dėlto nėra. Aiškus pavyzdys būtų „Watamote“, Raginu jus pasidomėti šios specifinės mangos / anime populiarinimu. Kaip skiriasi priėmimas Amerikoje ir Japonijoje.
Kai anime eksportuojama į užsienį, labai nedaug pinigų juos grąžina kūrėjams. Didžiąją dalį pelno sugeria įmonės, kurios perka tarptautines teises į parodą ir vėliau jas parduoda įvairiems vakarietiškiems tinklams.
Nebent anime tampa masiškai populiari (DBZ, Pok mon, SM, Naruto, AoT ir kt.) anime studijų duona ir sviestas yra vietinė Japonijos rinka.
Jei norite animacijos, sukurtos Amerikai, pažiūrėkite į anime stiliaus amerikiečių sukurtus animacinius filmus. Avataras, į galvą ateina paskutinis „Airbender“.