Anonim

„Kuroko no Basket 2“ 9 serijos apžvalga nustumta į kraštą !! 35 serija 黒 子 の バ ス ケ

Pagal šį wiki puslapį:

Jei nykstantis variklis, pagrįstas oponentų pastūmėjimu sutelkti dėmesį į ką nors kitą ir netikėtai įsikiša.

Ir taip pat:

Kuroko naudoja savo neteisingą nukreipimą komandos draugams. Jis turi užmegzti akių kontaktą su praeiviu, kai jis nukreipia neteisingą nukreipimą, todėl kitų žaidėjų akys tampa Kuroko pozicijos „veidrodžiu“.

Kaip tai galėjo paveikti Momoi, kai Kuroko pirmą kartą jai parodė, kai šalia nebuvo nė vieno kito žaidėjo?

5
  • Klausime, kurį pasakėte tik jūs - Kuroko rodė savo neteisingą nukreipimą. Taigi ar tai neturėtų jos paveikti?
  • @ Sp0T atrodo taip, kaip atrodė, pastebėk, kad ji manė, kad jis iš tikrųjų dingo ...
  • TJO paprastai vienas asmuo gali trumpam atkreipti dėmesį į objektą. kai kuroko rodė neteisingą nukreipimą į momoi, jis turėjo tai panaudoti savo naudai. kai momoi akys šiek tiek atitolo nuo kuroko, jis pateko į tuščią zoną, padarydamas save nematomą. nors tiksliai nepamenu, kuris skyrius tai buvo.
  • @ Sp0T Matote, kad aš redagavau klausimą ir, kaip paaiškėjo, jis nepasinaudojo jokiu „papildomu“ pranašumu ... Ir tai buvo 2 skyriaus btw.
  • Dabar, kai jūs sakote, kad tai buvo 2 skyrius, manau, kad autorius būtų pagalvojęs apie akių kontakto dalyką vėliau, kai serija progresavo (jis nėra odachi planuoti 10 metų iš anksto ;-)). Bet vis tiek manau, kad momoi šiek tiek išsiblaškė ir kuroko tuo pasinaudojo. Vis dėlto gali būti kažkas kita.

Norėdami atsakyti į jūsų klausimą, tai yra gana vadinama technika, pagrįsta neteisingu nukreipimu Nykstantis diskas.

Kuroko tai sukūrė po to, kai buvo stipriai nugalėtas Daiki Aomine'o. Kaip sakoma vikijoje, Kuroko treniruojasi tobulindamas savo žaidimo stilių. Atsižvelgiant į absoliutų žaidimo metu esančio kamuolio buvimą ir svarbą, anksčiau buvo manoma, kad Kuroko negali valdyti savo kamuolio; todėl laikas, kurį jis praleidžia tvarkydamas kamuolį aikštelėje, yra labai minimalus.

Tačiau

Jis įveikė šį ankstesnį apribojimą ir sukūrė sugebėjimą nepastebimai judėti pro žaidėjus, kol varvėjo kamuolys, sukurdamas savo „nykstantį“ varymą. Gebėjimas yra pakankamai efektyvus, kad galėtų praeiti per „Shintar“ „Midorima“, „Stebuklų kartos“ narės, gynybą, taip pat gali praleisti Takao „Hawk's Eye“.

Nykstantis diskas tiksliai neatitinka paprastų neteisingo nukreipimo taisyklių, bet tai daro:

Įgūdis iš esmės yra kryžminis įstrižainės judesys (ančiukas) ten, kur nemato priešininko akių lauko. Kuroko lenkiasi tam tikru kampu važiuodamas tam tikru maršrutu, kad priešininkui sekti yra labai sunku. Tačiau tikrasis „Vanishing Drive“ yra bendradarbiavimas su „Kagami“. Panašiai kaip ir neteisingas Kuroko nukreipimas, Kagami tik sekundei atkreipia į jį oponento dėmesį, ir tai leidžia Kuroko sėkmingai praleisti varžovą.

Tai taip pat paaiškintų, kodėl Momoi paveikė dėl to, kad ji labai priklauso nuo to, kur jūs, oponentas, nematote, dėl ko ji buvo paveikta.

Bibliografija informacijai pateikti:

  1. http://kurokonobasuke.wikia.com/wiki/Tetsuya_Kuroko
  2. http://kurokonobasuke.wikia.com/wiki/Tetsuya_Kuroko#Vanishing_Drive

Atitinkamą informaciją, kurią turiu savo atsakyme, galite rasti eidami į hipersaitą čia arba aukščiau ir pereikite prie gebėjimų.

1
  • Nepamirškite pateikti nuorodos į bet kurį šaltinį, iš kurio nukopijavote tekstą.

Nykstantis pavaras veikia taip, kad jis nukreipia jų dėmesį sekundės daliai ir paskui juos praleidžia, kol supranta, ką padarė. Prieš kvalifikuotus žaidėjus tinkamame žaidime jam reikia kažko, kas būtų labai didelis, tokių kaip Kagami ar Aomine, kad priverstų juos pamiršti, ir tai yra tikroji gudrybė, atitraukianti ką nors, kai jie visiškai sutelkia dėmesį į tave.

Tačiau Momoi nėra konkurencingas krepšininkas ir jie žaidė ne realiame žaidime, todėl geriausias mano spėjimas yra tas, kad jis galėjo naudoti kažką daug mažiau, nei jam įprastai reikėtų, pavyzdžiui, gatvės žibintą, automobilį ar dar ką nors netoliese.

Kai Kuroko ėjo prieš Midorimą, ketindamas išnykti, tai rodo, į ką Midorima žiūri į savo akinius. Prieš baigdamas tobulinti pavarą, Kuroko panaudojo daiktą, kuris yra daugiausiai visame žaidime, kamuolį. Jis lėtai nuleidžia kamuolį į varvą ir, kai tik „Midorima“ dėmesys bus visiškai nukreiptas į kamuolį, Kuroko antys užlipa labai sunkiai sekamu kampu. Priežastis, kad ji veikia net prieš „Midorima“, yra ta, kad „Kuroko“ gali tai padaryti beveik iškart, kai „Midorima“ dėmesį nukreipia į kamuolį. Kuroko vėliau jį tobulina pridėdamas Kagami.