Anonim

10 geriausių kasos šnipų | Blogiausi filmai

Kodėl „Final Fantasy“ RPG, anime, manga ir kt. franšizės pavadinime yra „Finalas“?

  • Ar tai, kad pirminė pirmojo žaidimo koncepcija buvo skirta pavaizduoti istorijos pabaigą? Ar jis kilo iš visatos turinio?
  • O gal todėl, kad kūrėjai neplanavo gaminti daugiau žaidimų ir nesitikėjo, kad bus reikalingi kokie nors tęsiniai?
  • O gal žodžio „galutinis“ įtraukimas buvo pasirinktas dėl visiškai priežasčių?

Neseniai perskaičiau šį „Destructiod“ straipsnį, kuriame išsamiai aprašyta, kodėl Sakaguchi nusprendė pavadinti žaidimą Galutinis Fantazija.

Straipsnyje teigiama, kad jis norėjo naudoti santrumpą „FF“, nes japoniškai gražiai nurieda nuo liežuvio.

Pasak Sakaguchi, komanda norėjo pavadinimo, kuriame romėnų abėcėlėje būtų paprasta santrumpa (FF) ir keturių skiemenų sutrumpintas japonų tarimas („efu efu“). Dėl scenos ir stiliaus „fantazija“ buvo lengvas pasirinkimas. Vis dėlto „finalas“ nebuvo pirmasis būdvardžio pasirinkimas.

Pradinis siūlomas pavadinimas buvo „Fighting Fantasy“, tačiau jį jau paėmė stalo žaidimas. Taip yra, „Final Fantasy“.

„Be abejo, vystydamiesi turėjome nugarą prie sienos „Final Fantasy“", - sakė Sakaguchi, - bet iš tikrųjų viskas, kas prasidėjo F, būtų buvę gerai už titulą".

Straipsnyje „Destructoid“ pateikiama nuoroda į „Famitsu“ straipsnį (japonų kalba), kur Sakaguchi tai sako. Straipsnis datuotas 2015 m. Gegužės 24 d.

Straipsnyje aiškinama, kad FF kompozitorius Nobuo Uematsu patvirtina istoriją „Finalas reiškia, kad tai galėjo būti paskutinis žaidimas“, tačiau tai buvo „Wired“ straipsnyje prieš šešerius metus.

Tai nepaneigia pradinės teorijos, kad „Finalas“ buvo paskutinis. Bet įdomu tai, kad Sakaguchi neatrodo jaudinamas dėl to, ką reiškia pirmasis „F“, tačiau niekada nepaneigė teorijos, kad jie pateko į „finalą“, nes jis planavo mesti, jei žaidimas nebuvo sėkmingas.

1
  • 1 Kitas atsakymas taip pat buvo labai geras, tačiau šis apima tiek gulbės dainos, tiek aliteravimo aspektą, pateikdamas „Destructoid“ straipsnio nuorodą į japonų žaidimų žurnalo „Famitsu“ straipsnį, kuriame cituojamas pagrindinis Sakaguchi pranešimas Ritsumeikano universitete. Puikus darbas.

Hironobu Sakaguchi, „Square“ dizaineris (įmonė, kuri sukūrė „Final Fantasy“), iš esmės kūrė tai, ką jis matė kaip didžiulį opusą. Po to, kai jam nesisekė su ankstesniais „Square“ titulais (beveik privedė prie bankroto), tai buvo jis galutinis bandymas gyventi iš jo fantazija žaidimų kūrimo.

Iš Vikipedijos:

Nors Sakaguchi dažnai priskiriamas įmonei, kuri tariamai susiduria su bankrotu, paaiškino, kad žaidimas buvo jo asmeninė pastanga žaidimų pramonėje ir kad jos pavadinimas, „Final Fantasy“, kilo iš jo tuometinių jausmų; jei žaidimas nebūtų gerai parduotas, jis būtų metęs verslą ir grįžęs į universitetą.

Vikipedija tai priskiria kitam straipsniui su tiesiogine citata:

„Pavadinimas„ Final Fantasy “rodė mano jausmą, kad jei to neparduosiu, ketinsiu mesti žaidimų industriją ir grįžti į universitetą. Man būtų tekę kartoti metus, todėl neturėčiau draugų - tai tikrai buvo „galutinė“ situacija “.

- Hironobu Sakaguchi

1
  • 12 Ir koks tai buvo paskutinis bandymas. Tai pagimdė daug tęsinių. Ironija.