Anonim

CHAPPIE - anonsas

Pirmajame SOA sezone, IIRC, Kirito sako savo draugui, kad jie negali jausti skausmo SOA. Tačiau vėliau matome, kad daugelis veikėjų reaguoja, pavyzdžiui, jei jaučia skausmą (rėkia iš skausmo ir pan.), Taip pat mėgaujasi ir ragauja patiekalus bei maistą. Taigi, kaip tai įmanoma?

Ar žmonės, žaidžiantys „Sword Art Online“, ką nors jaučia ar ne?

„Nervų pavara“ teoriškai gali imituoti skausmą, taip pat ir visus kitus pojūčius.

Viduje buvo daugybė signalo siųstuvų. Naudodama tų imtuvų siunčiamus elektroninius signalus, pavara pasiekė paties vartotojo smegenis. Vartotojas nenaudojo akių ar ausų, kad matytų ir girdėtų, signalai pateko tiesiai į jo smegenis. Be to, mašina galėjo pasiekti ne tik regėjimą ir garsą, bet ir: prisilietimą, skonį ir kvapą, t. Y. Visus penkis pojūčius.

Tačiau tikriausiai SAO žaidėjai nejaučia skausmo, išskyrus tam tikrą diskomfortą.

Kuradeelis susiraukė antakiu ir išlenkė lūpas į viršų, tada kardo galu smeigė mano dešinę ranką. Tada jis du kartus susuko, tada tris kartus.

Nors nejaučiau jokio skausmo, nemalonus nervų stimuliacijos jausmas per visą kūną praėjo kartu su stipriu paralyžiaus efektu. Kiekvieną kartą, kai ašmenys įsirėžė man į ranką, HP sumažėjo lėtai, bet stabiliai.

ALO Pain Absorption yra įvesta kaip nuostata, reguliuojanti, kiek žaidėjas jaučia skausmą nuo žaizdos.

Per mano nervus sklindančią liepsną užgesino pojūtis, kaip storas metalas perveria mano kūną. Mano krūtinės centrą pervėrė kardas, kuris, atrodo, buvo giliai įsišaknijęs grindyse. Nors skausmo nebuvo, mane užpuolė didelis diskomfortas.
Ki ... Kirito-kun !! Išgirdęs Asunos verksmą, sutikau jos žvilgsnį, bandydamas pasakyti jai, kad viskas gerai.
Tačiau greičiau, nei mano balsas galėjo pasirodyti, Sugou staiga prabilo aukščiau esančiame danguje esančia tamsa.
Sistemos komanda! Skausmo absorbcija, pakeiskite į 8 lygį
Tą akimirką per nugarą pasklido aštrus tyro skausmo kūgis, tarsi buvau nudurtas.
G ... Guh ... Kai iš mano burnos nutekėjo dejonė, Sugou kaukė iš juoko.
Kukuku, jums dar du gėrybės. Skausmas stiprės palaipsniui, todėl nekantriai mėgaukitės juo. Kai jis bus žemesnis nei 3 lygis, bijau, kad atrodo, kad net ir atsijungęs vis tiek jausite šoko simptomus.

Atsižvelgiant į tai, kad ALO yra pagrįstas SAO technologija, galime manyti, kad ši nuostata buvo naudojama siekiant užkirsti kelią VKO žaidėjams jausti skausmą.
Kalbant apie jų riksmus, manau, kad tai natūralus atsakas, kai apima panika ir supranti, kad gali / mirsi.
Pirmoji ir antroji ištraukos yra iš pirmojo lengvojo romano, o paskutinė - iš ketvirtojo (Baka-Tsuki vertimai).