Anonim

Kaip tiesiogiai transliuoti „YouTube“ - pradėkite baigti 2020 m

Esu girdėjęs daug siaubo istorijų apie tai, kaip animacijos studijos nelabai elgiasi su savo darbuotojais (arba apskritai tik su Japonijos korporacine kultūra), animatoriams skurdžiai uždirba atlyginimus, pervargsta juos ir pabrėžia, kad kai kurie nusižudo ( tam yra net žodis, kurio neprisimenu). Akivaizdu, kad animatoriai ten traktuojami kaip purvas, nors didžioji darbo dalis tenka būtent jiems. Ar yra tiesos? Ir jei taip, ar yra studijų su geromis darbo sąlygomis? Kalbu daugiausia apie atlyginimą, pagrįstą darbo grafiką ir gerą atlyginimą.

ANN yra straipsnis, kurį parašė Jennifer Sherman, kuriame kalbama apie finansines ir darbo sąlygas, susijusias su anime pramonėje. Tiksliau, straipsnyje kalbama apie konkretų epizodą iš vadinamosios NHK programos Arti „Gendai +“.

Žemiau pateikiamos ANN straipsnio citatos, kuriose kalbama apie finansines ir darbo būklės problemas, kurios buvo rodomos konkrečiame epizode,

  • NHK programa „Close-Up Gendai +“ trečiadienį transliavo epizodą apie tamsiąją anime industrijos pusę. Epizode buvo aptartos finansinės pramonės problemos ir atskleistos animatorių darbo sąlygos. Programoje pasirodė anime direktorius Yasuhiro Irie („Fullmetal Alchemist: Brotherhood“, „Code: Breaker“), „Toray Corporate Business Research“ atstovas Naoki Atsumi ir diktoriai Shinichi Taketa ir Izumi Tanaka.

  • Epizodas parodė didėjančio metinio pelno grafiką anime pramonėje. Mažos geltonos juostos rodo anime studijų dalį. Kadangi gamybos komitetai turi intelektinės nuosavybės licencijas, taip pat prekybą ir platinimo teises, pelnas iš anime kūrinių nepasiekia studijų.

  • 30 minučių trukmės kūriniui reikia daugiau nei 3000 iliustracijų. Tarpiniai animatoriai gauna apie 200 jenų (2 USD) už iliustraciją ir gali pagaminti ne daugiau kaip 20 puslapių per dieną. Todėl jie gali tikėtis uždirbti tik apie 100 000 jenų (911 USD) per mėnesį.

  • Japonijos animacijos kūrėjų asociacija (JAniCA) 2015 m. Pranešė, kad animatoriai vidutiniškai praleido 11 darbo valandų per dieną ir turėjo tik keturias laisvas dienas per mėnesį.

  • Animatorius, palikęs darbą dėl su darbu susijusios depresijos, vedė viršvalandžių žurnalą. Jis pranešė, kad per mėnesį turi 100 viršvalandžių. Žemiau pateiktame paveikslėlyje parodyta, kad animatorius darbą pradėjo gegužės 22 d. 11.30 val. Ir baigė gegužės 23 d. 5.10 val.

  • „Production I.G“ įkūrėjas, prezidentas ir generalinis direktorius Mitsuhisa Ishikawa pažymėjo, kad anime pramonei trūksta verslo įgūdžių turinčių žmonių, kurie galėtų sėkmingai užsidirbti iš sistemos.

  • 20 metų veteranų anime technikos direktorius Taiki Nishimura gegužę pranešė, kad jo mėnesinės pajamos yra 100 000 jenų (apie 900 USD) už kiekvieną anime, prie kurio jis dirba. Jis sakė, kad nori sutelkti dėmesį į vieną anime vienu metu, tačiau turi dirbti dviejuose televizijos anime, kad turėtų pakankamai pajamų.

  • JAniCA 2015 m. Pranešė, kad 759 jos apklausti animatoriai 2013 m. Japonijoje uždirbo vidutiniškai 3,3283 mln. Jenų (apie 27 689 JAV dolerius).

Įdomus punktas, kurį reikia atkreipti dėmesį į straipsnį, yra toks:

Programa „Polygon Pictures“ pristatė kaip studiją, kurios operacijos buvo geresnės. Studija, orientuota į 3D animaciją, šviesą išjungia 22:00 val. skatinti darbuotojus grįžti namo.



Taip pat yra dar vienas straipsnis Brianas Ashcraftas, iš Kotaku, kuriame išsamiai aprašytas interviu Thomas Romain, prancūzų animatorius, ir jo patirtį dirbant Japonijoje.

Žemiau pateikiamos to straipsnio citatos, kurios, mano manymu, gali būti naudingos. Atkreipkite dėmesį, aš taip pat išskyriau tuos, kurie yra svarbūs, kad galėtumėte atsakyti į jūsų klausimą.

  • Ką patartumėte žmonėms, norintiems dirbti anime Japonijoje?

    Pirmasis patarimas, kurį paprastai duodu žmonėms: išmokti japonų kalbą. Deja, labai retai randama japonų gamybos personalo, kuris suprastų anglų kalbą. Nebūsi priimtas į darbą, jei negalėsi su jais bendrauti, todėl, jei nori gyventi Japonijoje, TU turi stengtis išmokti kalbą.

    Antras patarimas yra tas, kad kuo anksčiau pradėsite, tuo geriau. Japonijos studijos mieliau samdo jaunus ir nepatyrusius žmones. Jums nereikia turėti animacijos magistro laipsnio; norint pradėti dirbti jaunesniuoju animatoriumi, pakanka poros metų pagrindinio meninio pasirengimo. Bet pasekmė yra ta, kad atlyginimas yra labai mažas. Geriau vertinti šį laikotarpį kaip ilgą stažuotę, kurios metu jus mokys senpai dirbdami prie nuolatinių kūrinių. Gera žinoti, kad norint dirbti šioje srityje nereikia piešimo įgūdžių. Pavyzdžiui, galite dirbti kaip gamybos asistentas, redaktorius ar kompozitorius. Nė vienam iš šių darbų nereikia mokėti piešti, net jei norite tapti režisieriumi. Daugybė anime režisierių pradėjo dirbti kaip prodiuseriai ir niekada nelankė meno mokyklų.

    Trečias patarimas - neateiti tuščiomis kišenėmis. Uždirbsi tiek, kad iš to pragyventum, kol netapsi pakankamai geras. Tai gali užtrukti keletą metų.

  • Kas jus nustebino kuriant anime Japonijoje?

    Mane nustebino tai, kokie kuklūs buvo visi anime darbuotojai studijoje ir kokios baisios jų gyvenimo sąlygos, palyginti su situacija animacijos pramonėje Vakaruose. Trumpai tariant, pinigai negrįžta į animatorius (ir kitus darbuotojus) - jie vargšai. Dauguma jų didžiąją gyvenimo dalį praleidžia sėdėdami prie darbo stalo ir yra vieniši, nes šeimos sukūrimui arba neturi pakankamai laiko, arba per mažai pinigų. Kai kurie iš jų taip pat yra labai drovūs, pavyzdžiui, net negali jums atsakyti, kai sakote labas. Iš pradžių tai gali kelti nerimą.

    Tačiau žmonės yra labai draugiški ir suinteresuoti, kad tarp jų būtų užsieniečių, norinčių gyventi panašų gyvenimą. Daugelis jų nesupranta, kodėl mes norime dirbti anime, nes žino, kad tai yra labai sunkus darbas, turintis mažą atlyginimą ir daug (nemokamų) viršvalandžių. Mums anime įdomu, nes jis egzotiškas, tačiau jiems tai tiesiog darbas kaip įprasta. Nemanau, kad jie tikrai gali suprasti mūsų, kaip Japonijoje dirbančių užsieniečių, jausmą, nebent patys yra patyrę faktą, kad gyvena už Japonijos ribų, ar net kartkartėmis keliauja į užsienį, ko dauguma iš jų niekada neteko padaryti, nes negali to sau leisti.

    Taip pat nustebau supratęs, kad visi japonų animatoriai nebuvo genijai. Žinote, nes prieš išvykstant į Japoniją Prancūzijoje buvo išleisti tik tokie šedevrai kaip „Ghibli“ filmai ar serialai, kaip „Cowboy Bebop“, maniau, kad kiekvienas japonų animatorius gali piešti kaip dievas. Aš buvau neteisus. Yra animacijos dievų, tokių kaip Toshiyuki Inoue, tačiau yra ir daugybė žemo lygio animatorių, kurie gali išgyventi tik šioje industrijoje, nes sukuriama per daug laidų, o studijoms, kurios žūtbūt ieško darbuotojų, nelieka nieko kito, kaip pasiūlyti jiems darbą.

    Gerai tai, kad jei nesi labai blogas ir turi gerą darbo etiką, niekada nebūsi bedarbis.

  • Kas sunkiausia dirbant anime pramonėje?

    Tikrai didelis darbo kiekis, kurį reikia atlikti per trumpą laiką. Mane nustebino tai, kokie trumpi gamybos grafikai ir kaip nedaug komandų dėl menininkų trūkumo. Studijos dirba visą parą, be to, žmonės taip pat dažniausiai dirba atostogų metu. Naktį gaunate el. Laiškus. Visiškai normalu, kad susitikimai vyksta naktį ar savaitgaliais. Jūs tikrai turite būti pasirengęs sunkiai dirbti, pasiekti tą patį įsipareigojimų lygį, kaip jūsų japonų bendradarbis, kitaip rizikuojama, kad jie gali nepriimti jūsų kaip vieno iš jų.

    Mane nustebino gamybos stebuklų skaičius. Japonai turi galimybę labai greitai atlikti neįmanomas užduotis, tik kai jiems nebelieka kitų pasirinkimų. Nors būtų protingiau atsisakyti šių sąlygų, visi jos laikosi. Tai iš tikrųjų taip veikia visą laiką. Niekas nejuda pagal pradinį planavimą. Gamyba pagreitėja tik tada, kai visi galvoja, kad nebėra laiko, kad projektas niekada nebus užbaigtas laiku. Žmonės dirba dieną ir naktį, negaišdami nė minutės iki pat paskutinės sekundės. Kai einate pamatyti filmą jo išleidimo dieną arba žiūrėti anime per televizorių, žmonės vis dar dirbo prieš kelias dienas ar net prieš kelias valandas. Kartais tai net neužbaigta, o piešiniai yra išblizginti leidžiant DVD / „Blu-ray“.

  • Kokias pramonės siaubo istorijas esate girdėję?

    Ne tik aš girdėjau siaubo istorijas, bet ir mačiau. Iš esmės dauguma žmonių yra pervargę. Problema ta, kad tradiciniu japonų elgesiu visuomenėje žmonės linkę sakyti „taip“, kai jų prašoma dirbti neįmanomomis sąlygomis. Studijos ir projekto komandos labui jie padarys tai, kas neįmanoma, net kelias dienas iš eilės apsistos studijoje, todėl rizikuos savo sveikata. Mačiau, kad žmonės eina namo tik kartą per savaitę arba dirba 35 valandas iš eilės. Aš net sutikau animacijos režisierių, kuris tik kartą per metus eidavo namo pas savo tėvus. Ji nenuomojo buto. Ji gyveno studijoje, kartais naudodamasi viešosiomis pirtimis ir mangų kavinėmis, kad po truputį pailsėtų. Susituokusi pora, režisierius ir jo žmona, dizainerė, stovyklavo studijos kampe ir miegojo miegmaišiuose, kol buvo baigta gamyba. Kai kurie žmonės taip pat neleidžia sau daryti pertraukos, net jei serga, nes nenori išleisti savo mažo atlyginimo sveikatos priežiūrai.

    Animatorių gyvenimo trukmė nėra labai sena. Aš mačiau žmones, išeinančius į darbą. Blogiausia buvo žmonės, mirę nuo karošio (mirtis dėl per didelio darbo). Vienas mano kolegas mirė nuo insulto prieš 10 metų, kai jis dirbo kitoje studijoje (darbuotojai, dirbantys keliose įmonėse vienu metu, yra gana įprasti). Kitas vos atsigavo ir po sunkaus insulto. Neseniai girdėjau apie animatoriaus, dirbančio gana garsioje laidoje kitoje studijoje, mirtį, tačiau visi tai laikė paslaptyje, tikriausiai, kad nepakenktų įmonei.

    Be to, žmonės yra labai draugiški vienas kitam, nes iš esmės visi žino, kad jie daugiau ar mažiau išgyvena tas pačias labai sunkias sąlygas. Žmonės turi tą patį likimą, dirba šioje siaubingoje pramonėje, bet dirba darbą, kurį labai myli. Darbo susitikimai yra įdomūs. Mes daug juokiamės ir mėgaujamės kurdami anime.



Iš to, ką tyrinėjau, galiu pasakyti, kad tikriausiai yra tik keletas studijų, kurių darbo sąlygos yra šiek tiek geresnės nei kitose studijose. Bet apskritai manau, kad daugumos studijų būklė yra blogesnė, o kai kurių - dar žemesnė.

0

„Kyoto Animation“ yra auksinis anime gamybos standartas, kai kalbama apie darbuotojo gydymą.

Pirma, jie finansuoja ir visiškai kontroliuoja savo projektus, užuot tik pasirašę sutartį su leidėju. Tai didelis jų lošimas, tačiau jis nuolat davė rezultatų. „Blogai parduodamas“ „Kioto“ animacijos šou, pavyzdžiui, „Nichijou“ vis dar parduoda pakankamai (beveik 8 tūkst. Vienetų tūrio vienetų), kad dauguma studijų pavydėtų, o jų hitai nutraukia 50 tūkst.

Tada visi darbuotojai yra samdomi. Animatoriai raginami skirti laiko kokybiškam darbui, nes jie nėra mokami atskirai.

Laiko biudžetas taip pat yra ilgesnio masto nei dauguma. Jie dažnai pradeda gaminti metus, todėl anime sezono metu nematote pusiau užbaigtų epizodų ar vėlavimų. „Violet Evergarden“ buvo gaminama beveik metus, kai kai kurios studijos vis dar dirba su epizodu tą dieną, kai jis transliuojamas.

Pagaliau jie iš tikrųjų investuoja į savo talentą. „KyoAni“ turi meno mokyklą, skirtą naujiems animatoriams, ir jie į studiją samdo kiekvienos klasės geriausius. Jie taip pat įkūrė literatūros premiją, skirtą populiarinti naujus autorius ir sukurti istorijų fondą, iš kurio būtų galima pasisemti. Tai buvo „Sound“ kilmė! „Euphonium“ - reklamuojamas romanas „Kioto animacija“.

Studija SHAFT tai dar viena studija, kurioje atrodo gera dirbti. Jie nuolat samdo tą patį talentą. Dauguma tų pačių pagrindinių animatorių ir animacijos režisierių buvo nuo 2004 m. Meniškai jie yra labai išlaisvinta studija, ir net jaunesniems darbuotojams leidžiama dalyvauti su savo idėjomis. SHAFT šoninė pusė yra beprotiškas darbo grafikas. Jie turi tiek daug projektų ir dažnai dirba su visais tais pačiais darbuotojais. Beveik tradicija laiku neatlikti darbų. Tai yra dar viena studija, tokia kaip „Kyoto Animation“, investavusi į nuolatinių vidinių gamybos pajėgumų sukūrimą, naudodama specialų „Digital @ SHAFT“ padalinį, kuris užsiima tiek skaitmeniniu vidaus komponavimu, tiek sutartimis dėl visko - nuo „Gundam“ iki „Sword Art Online“ .

REDAGUOTI: Čia pateikiama anglų kalbos nuoroda į „Kyoto Animation“ įmonės filosofijos puslapį.

3
  • Nuoroda į jūsų atsakymų atsarginę kopiją galbūt ...
  • Pridėjo nuorodą į „Kyoto Animation“ internetinę svetainę anglų kalba ir patvirtina viską, ką sakiau apie juos. Apie dalykus, kuriuos pasakiau apie SHAFT, gavau gana daug informacijos iš „Kizumonogatari“ ir „Madoka Magica“ gamybos užrašų, bet nemanau, kad jie laisvai prieinami bet kur ar net nėra išversti už vertimų, kuriuos „Aniplex“ įdėjo su kai kuriais importo produktais. kaip ir jų išleistą japonišką „Rebellion Story“ versiją.
  • @ user5516 taip pat galite paminėti šaltinį atsakyme, ne tik komentare.