Anonim

Kodėl nuodų tipas silpnas psichikos atakoms || Paaiškinta „Pokemon“ tipo silpnybė!

Šis klausimas iš tikrųjų kilo iš žaidimų, tačiau jis tinka ir anime / mangai.

Vanduo yra stiprus nuo ugnies, nes vanduo gali užgesinti ugnį. Elektros energija yra silpna, palyginti su „Grass“, nes žolė yra įžeminta, o tai nulemia elektrą.

Kuo pagrįstas „Bug“ veiksmingumas prieš „Dark“ tipą?

Ir aš jau girdėjau apie Maliarijos Afrikoje pokštą, tai nėra juokinga!

4
  • Gal todėl, kad vabzdžiai tamsoje geriau naršo ir yra nuolat traukiami šviesos, todėl jų silpnybė yra ugnis.
  • Šis klausimas labiau tiktų „Arqade“, bet greičiausiai ten bus uždarytas kaip spekuliacinis. VTC
  • Aš iš tikrųjų nesutinku su to uždarymu ne tema. Klausimas iš tikrųjų yra apie „Anime“ / „Manga“. Vien todėl, kad jo šaknys yra žaidime, jis netampa ne tema. Todėl balsuoju už naujo atidarymą.
  • @Mysticial Anime, kuris ima kažką panašaus iš žaidimo, kuriuo jis pagrįstas, reiškia, kad turite atsakyti į pagrindinį šaltinį. Šis šakninis šaltinis yra žaidimas ir iš esmės yra „Kodėl jie taip padarė?“, Kuris „Arqade“ nėra tema.

Jei turėčiau atspėti, tai buvo dėl žaidimo pusiausvyros, o ne logikos.

Yra tik du tipai, kurie yra ypač veiksmingi prieš „Dark“.

  • Kova
  • Re

Nei vienas, nei kitas neturi logiškos prasmės. Bet būtų gana saugu teigti, kad Dark būtų prislėgtas, jei jis turėtų tik vieną silpnybę arba be jos.

Kitas argumentas, palaikantis žaidimo pusiausvyros motyvaciją, yra tai, kad klaidų tipai priešingu atveju būtų laikomi silpnais, nes jie yra ypač veiksmingi prieš keletą kitų tipų.

Taigi trumpai tariant, jiems tikriausiai reikėjo išlaikyti „Dark“ kontrolę ir padaryti „Bug“ konkurencingesnę.


Toks balansavimas nėra ypač naujas. Ekstrasensas yra geras pavyzdys.

Pirmosios kartos žaidimuose „Psychic“ turėjo tik vieną silpnybę - „Bug“. Nepaisant to, kad vaiduokliai taip pat yra labai veiksmingi prieš „Psychic“, 1 kartoje nebuvo jokių „tikrų“ vaiduoklių atakų (ir tik kelios klaidų atakos).

Taigi 2 karta pridėjo tamsių tipų, kad ekstrasensai būtų kontroliuojami.

7
  • 1 Iš tikrųjų vaiduoklių tipo išpuoliai neturėjo įtakos psichikos tipams 1 gen. Tai buvo pakeista 2 gene, kad jis taptų itin efektyvus. Tačiau vienintelis „gen 1“ vaiduoklių tipo judesys, kurį paveikė tipo atitikimas, yra laižymas, kuris yra bevertis dėl neįtikėtinai mažos galios.
  • „Ahem Fairy“ taip pat ypač efektyvi prieš „Dark“ tipus
  • 2 @ IG_42: fėja neegzistavo 2 gen.
  • 2 Tai neteisinga, todėl, kad „Kova“ yra stipri prieš „Dark“, yra dėl jų japoniškų vardų, kur „Kovos pokemonai“ šiek tiek laikomi didvyriais, o „Tamsūs pokemonai“ - blogiu.
  • 3 @CodedMonkey Jei galite pateikti japonų pavadinimus ir vertimo pastabas bei jų palaikymą, tai būtų puikus atsakymas. Kartais logika vis dėlto slepiasi japoniškuose kalambūruose ir žodžių grojime (kanji play?) Ir jos negalima paaiškinti vien angliškai.

Tamsieji tipai yra silpni kovai (jiems priešinasi), nes dauguma kovos rūšių pabrėžia drausmę; daugelis jų patenka į skaudžias situacijas, kad sustiprintų save.

Tačiau tamsusis tipas treniruojasi nedaug ir paprastai nesiseka sąžiningoje kovoje, nes yra fiziškai silpnesnis už konkretų kovos tipą ir nėra pakankamai kietas, kad juos atlaikytų.

Kalbant apie klaidas, vienas iš jų bruožų yra tai, kad jie linkę bendradarbiauti, o jų išpuoliai yra ne kas kita, o tiesioginiai tikslai, kuriuos jie rodo instinktyviai. Tamsieji tipai yra labai veiksmingi psichikos tipams, nes ekstrasensų tipai turi tas pačias netiesiogines gudrybes, tačiau tamsių tipų bauginimas kelia baimę į psichinius tipus, ir jūs tikrai negalite samprotauti dėl psichopato, naudojančio psichologijos gudrybes ar įnešančio neapibrėžtumo ar painiavos į jų protus dėl stiprios jų valios. Dėl klaidų tamsoje - tas pats, kas kovoti tamsoje. Vikrumas ir organizacinės klaidos natūraliai užgožia tamsiojo tipo kovos koordinavimą, nes jų specialybė kovoja nesąžiningai, tačiau jei vabzdžių grupė jus užpuola, nėra jokio atsarginio plano, kurį būtų galima panaudoti norint juos pašalinti nuo jūsų, net jei galbūt neiššoksite į vandenį , padegęs save ar kitaip apsiaustus daiktą, kuris neleidžia klaidoms toliau tave pulti.

„Dark“ tipas yra nešvarios taktikos įsikūnijimas. Originalus japonų kalbos vertimas yra „Blogio“ tipo, ir tai yra įrodyta, kad šio tipo pokemonams suteikiama per mažai ar klastingai kovoti. To pavyzdžiai rodomi įvairiuose „Dark“ tipo judesiuose:

Siekimas: Padaryti daugiau žalos priešui, bandančiam atsitraukti

Sucker Punch: puolimas prieš priešui pasiruošus

„Netikros ašaros“: apsimetama verkia, kad nenukentėtų priešas

Įveikti: pulti su visa komanda nesąžiningoje 6v1 kovoje

Kultūriniu požiūriu Japonijoje piktadarį tamsų personažą turi įveikti dorybingas herojus. Štai kodėl kovos tipai yra ypač veiksmingi. Jie įkūnija šią didvyriškumo savybę.

Tai kodėl taip pat klaidos? Tai tikriausiai yra nuoroda į serialą „Kamen Rider“ - šou, kuris nuolat gyvavo nuo 1970-ųjų iki šių dienų ir yra pakankamai didelis kultūrinis reiškinys, kurį kiekvienas Japonijos vaikas žinotų. Šioje serijoje įprasta prielaida yra kaukėtas herojus, važiuojantis motociklu, kovodamas su blogio jėgomis su Pagrindiniu veikėju, visada naudodamas vabzdžių tematikos kostiumą.

Tiesą sakant, klaidos tipo judesys „Signal Beam“ ( ) originaliose japonų versijose tariamas kaip angliškas, primenantis daugelį specialių „Kamen Rider" judesių. ".

Ši vabzdžių asociacija su didvyriškumu iš tikrųjų grįžta atgal, kai briedžiai vabalai reprezentuoja garbingus samurajus ir tampa daugelio tikrų samurajų šalmų dizaino pagrindu.

Dar viena užuomina apie šį ryšį egzistuoja dar prieš pradedant naudoti „Dark“ tipą. 1 kartoje piktadariai dažnai naudojo nuodų tipus. Tai vienintelė karta, kurioje klaidų tipai buvo ypač veiksmingi prieš nuodus!

„Dark“ buvo 100% „Psichikos“ pusiausvyra II gen., „Psychic“ dominavo spausdinimo medyje ir kokia maža daugelio žaidėjų konkurencija buvo „Gen 1“ metu (taip pat buvo dėl to, kad nebuvo atskiro „Special Attack“ ir „Special Defense“). 1 genas, tik „Specialus“, kuris aprėpė abu ir padarė ekstrasensus, kurie paprastai išsiskiria iš statistikos, ir galingus, ir didelius.

BET galima pamatyti pasirinkto spausdinimo motyvus, nesudarant patogumo subalansuoti tipus.

Svarbiausia atkreipti dėmesį į tai, kad japoniškas „Dark“ tipo pavadinimas yra labiau išverstas į „Blogis“ arba „Sinister“. Štai kodėl tamsieji tipai turi daugybę slaptų ar piktadarių pavadinimų, tokių kaip „Quash“, „Sucker Punch“, „Fake Tears“, „Torment“ ir „Nasty Plot“. Taip pat kodėl „Fairy“ tipas, įkūnijantis gėrį ar tyrumą, turi tipo pranašumą.

Arba kovos tipas įkūnija didvyriškumą arba, kaip sakė Vabalas, discipliną. Jei atsižvelgsite į klasikinių japonų veiksmo filmų kultūrą, herojai, kurie nuima blogį, paprastai yra įgudę ir drausmingi kovos menuose.

Klaidų pusėje akivaizdu, kad vabzdžiai nėra blogio panaikinimas, tačiau jei atsižvelgsite į tai, ką žmonės sieja su klaidomis, viskas paaiškėja:

  • Vienu kampu vėl galime remtis japonų kultūra. Cituojant „TvTropes.org“: „Japonija mėgsta klaidas ir jų yra visur. Klaidų gaudymas ne tik yra viena seniausių pramogų šalyje, bet ir didžioji jų popkultūros dalis yra jų įtaka arba joms tai daro“. Vabalai ir klaidos yra japonų serijos išgalvotų herojų ar mechų kostiumų tema. „Gen II“ jie kartu su „Dark“ tipu pristatė „Heracross a Bug“ / „FIGHTING hercules vabalas“, be galo populiarų vabalą, kad puikiai atsvertų naują tipą. Tai vėl „herojaus“ kampas.
  • Antrasis kampas, į kurį reikia atsižvelgti, yra kitame blogio nugalėjimo spektro gale. Yra žinoma, kad klaidos spiečiuojasi arba bendradarbiauja tokiais skaičiais, kurie užgožia taikinį (pagalvokite apie begales uodų kempinge ar sinchronizuotą skruzdžių koloniją). Panašiai, jei norima nuversti didelę blogybę, kariuomenė ar kooperatinė visuomenė gali bendradarbiauti, kad ją sumažintų vien tik skaičiumi. Blogis gali užklupti vieną ar kelias rankas, tačiau galiausiai judėjimas priblokš.

Taigi galiausiai Blogis (Tamsus) yra įrėmintas kaip disciplinos / didvyriškumo (Kova), kolektyvinių masių pastangų (Re) ar gryno gerumo (Pasakos) rezultatas.

Dabar, jei tik kas nors galėtų paaiškinti, kodėl būtent „Ghost“ tipas yra silpnas prieš „Dark“ tipą ...

Atsakymas paprastas: „Kamen Rider“.

„Kamen Rider“ buvo (ir tikriausiai tebėra) Japonijoje beprotiškai populiarus „Power-Rangers“ stiliaus veiksmo šou, kuriame herojus yra vabzdžių tema. Vabzdžių temos herojus (kaip miglotai minėjo „Goosh“), kovojantis prieš BLOGO (tamsių tipų) jėgas.

Taigi galite lažintis, kad „Bug> Dark“ yra vien „Kamen Rider“ rezultatas.