Anonim

Jennifer Aniston atsiliepia į Brangelinos skyrybų naujienas? - Geriausios interneto reakcijos

Tai gali būti mano asmeninis pastebėjimas, bet pastebėjau, kad prodiuserinės kompanijos „Madhouse“ gaminami animai turi šiek tiek nuosekliai aukštos kokybės animaciją.

Net jei pats anime gali būti ne hitas, atrodo, kad piešinių kokybė yra aukštesnė nei daugumos kitų gamybos kompanijų.

Norėdami išvardyti keletą naujausių jų kūrinių:

  • „One Outs“ - sportinis anime buvo daugybė judesių ir bėgimo personažų be įprastų nenuoseklių kūno dalių judesių.
  • Mirties pastaba - puikūs personažų piešiniai, puikiai naudojant spalvas, iliustruojantys skirtingas asmenybes.
  • „Akagi & Kaiji“ - šiek tiek keistai atrodantys personažai, paryškinti juoda spalva, tačiau vis tiek sugeba puikiai įsilieti į bendrą anime atmosferą.
  • Btooom! - trumpas (o gal ir daugeliui nežinomas) anime, bet vis tiek turi puikų pristatymą.

Sąrašą tikrai galima tęsti HunterXHunter, Trigun, Parasyte, Hajime no Ippo, Ninja Scroll ir kt.

Ar tai tik didelės studijos, turinčios daug pinigų, atvejis (nors girdžiu, kad anime produkcijos kompanijos visada dirba su ribotais biudžetais)?

Ar jie samdo tik geriausius iliustratorius?

2
  • Nesutinku, kad balsai būtų uždaryti kaip „pirmiausia pagrįsti nuomone“. Yra pusiau objektyvi metrika (apdovanojimai, sakugų analizės ir t. T.), Kuriomis remiantis galima teigti, kad „Madhouse gamina anime su nuolat aukštos kokybės animacija“ (aš nesivarginau patikrinti, ar teiginys teisingas, bet esmė tame, kad yra suklastotas). Tada galima pateikti faktinį atsakymą į klausimą „jūsų prielaida yra klaidinga, nes X“, arba „jūsų prielaida yra teisinga, ir šie [samdymo veiksmai, patentuota technologija, režisieriaus genijus ir kt. Yra prisidedantys veiksniai“.
  • Gal tai tik todėl, kad jos yra viena iš nedaugelio kompanijų, kurios praleistų septynerius metus kuriant animuotus filmus „Greiti ir įsiutę“.

Panašu, kad yra keletas taškų, dėl kurių iš „Madhouse“ atsirado arba galėjo atsirasti aukštos kokybės anime.

  • Tai palyginti sena įmonė. Pradėta kurti 1972 m., Ji turėjo laiko augti ir išsiaiškinti savo stilių, bent jau palyginti su daugeliu 1990-ųjų ar 2000-ųjų anime studijų.
  • "Skirtingai nei kitos šiuo metu įkurtos studijos, tokios kaip AIC ir JCStaff, jų stiprybė buvo ir yra visų pirma televizijos laidose ir teatro ypatybėse. Išplėtęs pirminius„ Mushi Pro “darbuotojus,„ Madhouse “įdarbino tokius svarbius režisierius kaip Morio Asaka, Masayuki Kojima ir Satoshi. 1990 m. Kon. Jų darbuotojų sąrašas 2000 m. Išsiplėtė įtraukiant Mamoru Hosodą, Takeshi Koike ir Mitsuo Iso bei daugelį jaunesnių televizijos režisierių. " (x) Tai rodo gana stiprų direktorių rinkinį.
  • Jie turi dukterinę bendrovę, kuri orientuojasi į kompiuterinę grafiką, ir Korėjos animacijos studiją, į kurią investavo ir į kurią perdavė paslaugas. Tie rodo pastangas, kad darbą dirbtų tie, kurie jame specializuojasi ir yra gerai.
  • Jie bendradarbiavo su daugybe garsių vardų, tokių kaip CLAMP ir Naoki Urasawa.

Nors pati studija neatrodo didžiulė (apie 70 darbuotojų, palyginti su 130 iš „Kyoto Animation“, 120 iš „IG Production“ ir 2010 m. Iš „Nippon Animation“), ji nuo 2011 m. Yra „Nippon Television“ dukterinė įmonė, o tai yra didžiulė televizijos tinklas Japonijoje. Tai gali suteikti jai galimybę gauti papildomų lėšų, kurios leistų daugiau investuoti į animaciją.

Taip yra todėl, kad jie niekada nesukūrė daugybės „Anime“ serijų, kurių epizodai viršija 120 ar leidžia pasakyti, kad net 55–60 epizodų. Jie dažniausiai kuria tik filmus, OVA ir animacinius filmus, kuriuose yra tik 1–25 (išskyrus keletą išimčių iki 35–40) epizodų. Filmai ir OVA paprastai turi didesnį ir kitokį biudžetą nei anime serialai. Taigi, jie atrodys geriau ir gražiau nei įprasta mažesnio biudžeto anime serija.

Jei taip pat pastebėsite, kad „Madhouse“ nesukūrė daugybės (beveik nė vieno) animacinių filmų, kurie daugiausia susiję su greito tempo kovomis ar kovos menais. Jie padarė tik labai mažai jų. Net jei imtumėtės jų padarytų,

  1. Filmas
  2. OVA
  3. Anime su <= 25 serijomis
  4. Anime su> 25 epizodais, bet kovos ar kovos menais yra tik keliuose konkrečiuose epizoduose. (Geras pavyzdys: medžiotojas x medžiotojas).

Kitaip tariant, „Madhouse“ sugeba kurti „nuoseklią aukštos kokybės animaciją“ tik todėl, kad jie nerizikuoja ir neišeina iš savo „saugios zonos“. Tai reiškia, kad „Madhouse“ kuria animacinius filmus, kuriuose daugiausia yra statinės / foninės animacijos ar mažiau animacijos.

Be to, jūs ką tik pateikėte 9 pavyzdžius iš maždaug 187 ar daugiau pavadinimų, kuriuos jie dirbo. Tai yra tik apie 5% visų jų pavadinimų. Man įdomu, kaip, remiantis maždaug 5% jų darbo, galima padaryti išvadą, kad iš jo gaminami „nuoseklūs“ aukštos kokybės animai?

1
  • Pateikite nuorodas į nuorodas, kurias naudojote rašydami šį atsakymą. Išskyrus tai, tai yra geras atsakymas. +1 pridėjus nuorodas.